Jonkin aikaa vaikutti siltä, että niin sanotut live service -pelit tulevat olemaan se tulevaisuuden suunta pelialalla. Ne tarjoaisivat tasaisen tulovirran, ja mahdollisesti ehtymättömät mahdollisuudet. Sony ja Playstation päättivät muutama vuosi sitten panostaa tähän ihan tosissaan, ja tarkoituksena oli panostaa vahvasti tulevina vuosina juuri live service -pelaamiseen. Tänään tilanne on se, että live service -peleistä on runsaasti jo liikaakin tarjontaa.
Playstationilla on ollut niin sanotusti uunissa lukuisia live service (tai GAAS eli game as a service) -projektia, ja yli puolet niistä olisi joko epäonnistunut tai kokonaan kuopattu. Tappiot olisivat toki niin ikään mittavia.
Lista olisi seuraava. Toisin sanoen kaikkiaan 16 projektista 9 olisi kuopattu tai epäonnistunut.
MLB The Show - menestys
Helldivers 2 - menestys
Foamstars - epäonnistuminen
Destruction All-Stars - epäonnistuminen
Concord - epäonnistuminen
The Last of Us Factions - kuopattu
Payback from Bungie - kuopattu
Twisted Metal - kuopattu
New IP from Deviation Games - kuopattu
New IP from London Studio - kuopattu
Spider-Man: The Great Web - kuopattu
Marathon - kehityksessä
Fairgame$ - kehityksessä
Bend Studion uusi sarja - kehityksessä
Horizon multiplayer - kehityksessä
Horizon MMO - kehityksessä
Kiitokset, Reddit, Forbes ja Tech 4 Gamers