Rayman antoi zombeille tilaa

Ubisoft selitti Legendsin myöhästymistä
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2012-12-01

Rayman Legendsin oli tarkoitus olla yksi Wii U:n isoimmista lanseerauspeleistä, mutta syksyllä pelin ilmoitettiin myöhästyvän ensi vuoden alkuun. Myöhästymistä perusteltiin alkujaan laadunvarmistuksella, mutta asiaan liittyy myös Wii U:n toinen lanseerausnimike Zombi U.

Molemmat pelit ovat Ubisoftin Montpellierin-studion käsialaa, ja Zombi U:n tuottaja Swann Martin-Raget kertoi Gamereactorille, etteivät resurssit riittäneet kahden pelin viimeistelyyn. Niinpä Raymaniä päätettiin lykätä, jotta Zombi U saataisiin valmiiksi lanseeraukseen.

"Se ei ollut helppo päätös, mutta halusimme varmistaa tuottavamme parasta mahdollista laatua", Martin-Raget sanoi. "Tämä on stressaavaa aikaa Montpellierillä. Omistamme nyt kaiken energiamme Raymanin viimeistelyyn."

Zombi U:n arvio julkaistaan Gamereactorissa ensi viikolla.

Rayman Legends jatkaa Rayman Originsin viitoittamalla tiellä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin