Journey johtikin vararikkoon

Itketti kuitenkin lopussa tarpeeksi
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2013-02-12

Thatgamecompanyn pomo Jenova Chen on paljastanut D.I.C.E:ssä, että studion kriittinen menestyspeli Journey itseasiassa veti koko puljun vararikkoon.

Sony oli luvannut rahoittaa pelin kehittelyä kahden vuoden ajan, mutta lupasi sitten ylimääräisen vuoden, kun Journey ei vielä toiminutkaan tunnetasolla. Ikävä kyllä peli ei ollut valmis vielä kolmenkaan vuoden jälkeen, mutta studion väki jatkoi sen kehittämistä vaikka kellekään ei ollut varaa maksaa palkkaa. Kun lopullista versiota testatessa kolme 25 testaajasta itki, Chen piti sijoitusta sen arvoisena.

Jenova ei kuitenkaan halua vetää studiota samanlaiseen solmuun seuraavan projektinsa kanssa, joten sille luodaan kaupallisesti vakaampi pohja kehittämällä sitä usealle alustalle yhden sijasta. Pelille on jo saatu yksityistä rahoitusta, jonka varassa sitä kehitetään.

Chenin mukaan tuleva peli käsittelee joitain samoja teemoja kuin Journeykin, mutta nousee siitä seuraavalle tasolle. Hän toki myöntää, että tämä voi olla mahdotonta, ja että pelin kehityskaaresta voi tulla kuoppainen.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin