Mahalaskun aloituksessaan tehnyt Mindseye on jatkanut armotonta päivittymistään

Bugeja ja muita ongelmia korjataan apinan raivolla.
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2025-06-20

Build a Rocket Boy julkaisi pelinsä Mindseye 10. kesäkuuta 2025, ja Gamereactorin arvion pääsee lukemaan täältä. Hyvin ei ole mennyt, mutta kehittäjä on armotta korjaamassa peliään kuntoon pelaavan kansan palautteen perusteella.

Yksi korjaus on jo tehty, ja nyt maailmalle on saateltu toinen vauhdikas päivityspaketti. Tavoitteena on parantaa peliä, poistaa bugeja ja korjata useita ilmoitettuja ongelmia. Päivitys on saateltu kaikille alustoille.

Listan korjauksista pääsee katsomaan kuvan alta englanniksi.

<social>https://x.com/MindsEyeGame/status/1935291190976348508</social>

Continued performance improvements related to CPU, GPU, and memory use.
Fixed an issue with AI vehicle collisions.
Fixes to some issues that caused the game to crash.
Resolved the situation where players could get a mission fail during the cinematic in the "Doxxed" mission.
The Red Sky Car can no longer be destroyed during a cinematic.
The Buggy springs contract correctly, and the tires spin during driving with Motion Blur off.
Removed an invisible collider that blocked progress in the "A New Companion" mission.
Fixed an issue with vehicle de-spawning at the objective in "A New Companion" mission.
Fixed an issue where DPR and Delta.45 weapons were becoming attached to each other.
Addressed VFX sparks appearing too bright on damaged drones.
Rectified AI characters holding weapons at a 90-degree angle.
Corrected visuals of some male character models' deformations when hit by vehicles.


PC Only:


Build.MindsEye: Editor camera can now clip through the map and static props.
Added an alert for AMD CPU users who have not updated to a version of Windows with branch prediction performance improvements.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin