AMD antaa Lara Croftille kauniin tukan

TressFX-teknologia debytoi uudessa Tomb Raiderissa ja parantaa hiusten realismia.
Kirjoittaja: Kimmo Pukkila
Julkaistu 2013-02-26

Hiukset ovat edelleen monien pelihahmojen Akilleen kantapää, ja se on edesauttanut kaljumuodin syntymistä nykypeleihin. AMD on päättänyt tehdä asialle jotain julkistamalla TressFX-teknologian.

Tänään esitelty teknologia on mukana Tomb Raiderin PC-versiossa, jossa se tekee Lara Croftin kuontalosta luonnollisemman näköisen. Hiukset eivät vain näytä paremmilta, vaan ne myös käyttäytyvät realistisemmin. Tukka esimerkiksi hulmuaa luonnollisesti tuulessa.

TressFX on AMD:n mukaan ensimmäinen reaaliaikainen hiusrenderöintitekniikka pelissä ja nostaa hiukset esirenderöityjen kuvien tasolle. Toteutuksessa on käytetty DirectCompute-tekniikkaa yhdistettynä AMD:n Graphics Core Next -arkkitehtuurin laskentatehoon.

TressFX toimii ainakin Radeon HD 7000 -sarjan näytönohjaimilla.

Tomb Raider julkaistaan 5. maaliskuuta. GR arvioi pelin eilen.

TressFX antaa Laralle lisää ilmettä, kun tukka ei ole kuin tervassa uitettu rätti.

<bild></bild>
<bild></bild>

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin