Microsoftin XNA-johtaja Chris Satchell on paljastanut yhtiön tehneen kokeiluja kolmiulotteista kuvaa hyödyntävien pelien luomiseksi. Samaan hengenvetoon Satchell kuitenkin mainitsee, että nykyisten järjestelmien keskeinen ongelma on niiden vaatimat erikoislasit, joiden hän arvelee saavan nuivan vastaanoton pelaajien keskuudessa. Microsoftilta siis ei tulle kolmiulotteista kuvaa hyödyntäviä pelejä ennen kuin ilman 3d-laseja toimivat teknologiat ovat laajasti saatavilla.