Nvidia on esittänyt pahoittelunsa Tomb Raiderin PC-version graafisista ongelmista. Ongelmia on noussut esiin erityisesti, kun Geforcea käyttävät pelaajat ovat vääntäneet grafiikkanupit kaakkoon.
Syynä ongelmiin on Nvidian mukaan se, että he saivat lopullisen version pelin koodista vasta viime viikonlopulla, joka laski huomattavasti vakautta, kuvanlaatua ja tehoa aiempiin koodeihin verrattuna.
Myös Laran hiuksiin keskittyvä TressFX-teknologia on jättänyt toivomisen varaa, ja monet Geforcen käyttäjät ovat valittaneet sen vain hidastavan peliä.
Nvidia tekee yhteistyötä Crystal Dynamicsin kanssa korjatakseen tilanteen.