Peakin kehittäjät ottavat Robloxin tähtäimeen "mikromaksujen täyttämän sonnan" vuoksi

Aggro Crab ei ole tyytyväinen uuteen Cliff-nimiseen peliinsä.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2025-08-05

Jäljittelyn sanotaan usein olevan paras imartelun muoto, mutta Robloxin uuden kopion moninpelihitistä, Peakin, kehittäjä Aggro Crab ei tunnu olevan kovin imarreltu. Eräs osa Peak-kehitystiimistä on jopa suositellut, että ihmiset pelaisivat mieluummin piraattityötä kuin Roblox-versiota.

"Mieluummin piraattina pelimme kuin se, että pelaisit tätä mikromaksuilla höystettyä Robloxin slop-ripoffia", lukee kehittäjän sosiaalisessa mediassa julkaistussa viestissä, jossa on mukana kaksi kuvakaappausta Cliffistä, Robloxin pelimuodosta, joka kopioi vain Peakin pelattavuutta ja estetiikkaa.

Roblox on usein tunnettu siitä, että se kopioi uusimpia trendejä omissa pelijärjestelmissään. Counter-Strikesta Squid Gameen, kaikkialla Robloxissa on paljon kopioita, ja ne ovat yleensä täynnä nuoremmalle yleisölle suunnattuja mikromaksuja.

<social>https://x.com/AggroCrabGames/status/1952475157433549083</social>

Huolimatta siitä, että nyt yritetään hyötyä Peakin menestyksestä, näyttää siltä, että Landfallin ja Aggro Crabin co-op-hitti jatkaa nousujohteista kehityskulkuaan. Peliin on tulossa lisää korjauksia, ja piilotetusta sisällöstä on vihjailtu tulevaisuudessa.

Peak on nyt julkaistu PC:lle.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin