Pelien hinnat ovat tällä hetkellä "villin lännen" tilassa, mutta 80 dollarin pelien paluu on odotettavissa

Näin sanoo eräs analyytikko, joka uskoo, että vaikka halvemmat pelit voivat varastaa ihmisten huomion, ne eivät pysäytä hintojen nousua.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2025-08-06

"Jotenkin 80 dollarin pelit ovat palanneet." Vaikka näytti siltä, että saisimme hengähdystauon 80 dollarin julkaisuista kaikilla alustoilla, jotka eivät ala N:llä ja pääty intendoon, eräs analyytikko uskoo, että ne nostavat taas ruman päänsä.

Circanan Mat Piscatella sanoi GamesRadarille puhuessaan, että pelien hinnoittelumaailma on "hieman villi länsi juuri nyt". Otsikoihin on noussut kaikkea 80 dollarin ja 30 dollarin pelejä myöten, mutta Piscatella arvioi, että tämä vaihtelu tapahtuu aikana, jolloin julkaisijat yrittävät löytää "oikean pisteen" hinnoittelulle.

"Julkaisijat ja kehittäjät yrittävät löytää hinnoittelustrategiansa sopivan pisteen. Joskus ajatellaan, että 'Hyvä on, otamme korkeamman hinnan'. Emme ehkä saa yhtä paljon pelaajia, mutta tiedämme, että ne, jotka saamme, ovat hyvin innostuneita ja omistautuneita. Tai sitten 'Ehkä meidän pitäisi tulla halvemmiksi ja heittää verkko laajemmalle'", hän sanoi. "Luulen, että kaikki yrittävät vain selvittää asioita markkinaympäristössä, jossa minkä tahansa uuden pelin suurin kilpailija ei ole enää muut uudet pelit, jotka julkaistaan samaan aikaan kuin ennen."

"Nyt on Fortnite ja Roblox, ja yritetään vetää ihmiset pois niistä, koska ne ovat nyt ensisijainen kilpailija, kun 35 prosenttia aktiivisista konsolipelaajista pelaa Fortnitea joka viikko", Piscatella jatkoi. Piscatella uskoo, että julkaisijat ovat tietoisia siitä, että jotkut pelaajat maksavat lähes mitä tahansa pelatakseen peliä, josta he ovat innoissaan.

"Tiedän, että monet ihmiset eivät pidä siitä, mutta ihmiset ostavat edelleen näitä pelejä korkeilla hinnoilla, joten niitä tehdään jatkossakin korkeilla hinnoilla, jos oikea peli pystyy siihen. Markkinat ovat mitä ovat, ja pelin hintaa voi aina laskea, mutta sitä ei voi oikeastaan nostaa. Joten näemme, mitä ajan mittaan tapahtuu."

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin