Remedy on "tyytymätön" FBC: Firebreakiin, mutta uskoo, että sillä on "vankka peli, jonka varaan rakentaa"

Suomalaisstudio paljastaa, että suurin osa pelin pelaajista olivat PlayStationilla ja Xboxilla.
Kirjoittaja: Ben Lyons
Julkaistu 2025-08-12

Kieltämättä FBC: Firebreak ei ehkä ole menestynyt niin hyvin kuin Remedy on toivonut. Peli sai laimeat arvostelut ja sen pelaajamäärät Steamissa olivat erittäin heikot, vaikka se saavutti pian miljoonan pelaajan kokonaismäärän osittain konsolikäyttäjien ja lanseerauslisenssin ansiosta PlayStation Plussassa ja Game Passissa.

Nyt kun aikaa on kulunut jo kohtuullisesti, mikä on Remedyn todellinen mielipide FBC: Firebreakista? Suomalaisstudio on kommentoinut peliä puolivuotiskatsauksessaan, jossa se kertoo, että vaikka julkaisu "onnistui teknisesti", se lopulta "alisuoriutui" PC:llä, eli Remedy on "tyytymätön" peliin, vaikka toteaakin, että sillä on "vankka peli, jonka varaan se voi rakentaa".

Remedy selittää: "FBC: Firebreak suunniteltiin peliksi, joka kehittyy ajan myötä. Huolimatta kivikkoisesta lanseerauksesta uskomme, että meillä on vankka peli, jonka varaan voimme rakentaa. Pelaajat, jotka viettivät pelin parissa yli tunnin, arvioivat pelin pääosin positiivisesti - mikä osoittaa meille, että pelin ydinkokemus on viihdyttävä. Olemme jo julkaisseet korjauksia ja tiedottaneet siitä, miten peliä kehitetään edelleen. Syyskuun lopulla julkaistava suurempi "Major Update" on seuraava tärkeä askel FBC: Firebreakille. Sitä tuetaan kohdennetuilla markkinointitoimilla, joiden odotamme lisäävän kiinnostusta peliä kohtaan. Olemme sitoutuneet jatkamaan työtä FBC: Firebreakissa, sitoutumaan yhteisöön ja laajentamaan peliä."

Vaikka peli ei siis olekaan ollut Remedyn toivoma räväkkä menestys, kuten Alan Wake 2, se on siis tyytyväinen tietäen, että sen pitäisi jatkaa kasvuaan, parantumistaan ja menestymistään ajan myötä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin