Tänään tulee kuluneeksi 20 päivää siitä, kun Silksong julkaistiin kaikilla alustoilla, sekä siitä, että se oli saatavilla ensimmäisestä päivästä lähtien Game Passissa. Sen jälkeen Team Cherry on juhlinut jatko-osan valtavaa menestystä, mutta he eivät ole odottaneet Australian toimistoissaan seteleitä laskien. Itse asiassa he ovat työskennelleet ahkerasti pelin parissa, korjailleet bugeja ja tasapainottaneet vaikeustasoa joissakin pelattavuuden alkuvaiheissa, vaikka tänään he käsittelevätkin vain ensin mainittua.
Toinen suuri korjausversio Hollow Knight: Silksongiin on täällä, ja se korjaa useita bugeja, jotka liittyvät erityisesti työkaluihin, joita Hornet käyttää Crestien kautta. Löydät Hollow Knight: Silksongin Patch 2:n täydelliset patch-tiedotteet alta.
Hollow Knight: Silksong Patch 2 Notes
Lisätty Dithering-efekti -vaihtoehto videon lisäasetuksiin (vain PC). Vähentää värikaistoja, mutta voi hieman pehmentää etualan kohteiden ulkonäköä. Oletusasetus on 'Pois'.
Päivitettiin Herald's Wish -saavutuksen kuvaus selventämään, että pelaajan on sekä täytettävä toive että pelattava peli loppuun.
Korjattu Savage Beastfly Far Fieldsissä, joka jäi joskus laavan alle.
Korjattiin harvinaiset tapaukset, joissa Sethin pyhäkkövartija pääsi ulos rajojen ulkopuolelle taistelun aikana.
Korjattu harvinainen tapaus, jossa toinen vartija tyrmäsi pelaajan ulos rajojen ulkopuolelle taistelun aikana.
Lisättiin esto, joka estää Lugolin lentämisen pois ruudulta ja sen palaamisen taistelun aikana.
Vähennettiin entisestään mahdollisuutta, että Silk Snipperit jäävät jumiin rajojen ulkopuolelle Chapel of the Reaper -taistelussa.
Korjattiin useita tapauksia, joissa pomot kuolivat tappaessaan pomoja, jolloin kuolinsekvenssit soivat sekavasti tai epäsynkronisesti.
Korjattu Shaman Binding pohjaan siirtymisessä aiheutti softlockin.
Cocoonin sijainnit joissakin paikoissa päivitettiin, jotta se ei spawnaa vaikeapääsyisillä alueilla.
Korjattu Liquid Lacquer -kuriirin toimitus ei ollut käytettävissä Steel Soul -tilassa.
Korjattiin, että jotkin NPC:t eivät tietyissä tapauksissa toistaneet oikein kirottuja vihjeitä sisältäviä dialogeja.
Korjattiin se, että Pondcatcher Reed ei pystynyt lentämään pois laulamisen jälkeen.
Korjattu Verdania-muistipallot toistivat joskus kerroksittaisia ruudun reunan räjähdystehosteita.
Korjattiin se, että taukolaskuri ei toiminut tietyissä monimurskaintyökaluissa, esim. Conchcutterissa.
Korjattu Volt Filament -vahinkokerroin ei toiminut tietyissä Silk Skills -taidoissa.
Korjattu Cogfliesin ja Wispsin epäasianmukainen kohdistaminen Skullwingsiin.
Korjattu Cogfliesin HP:n virheellinen palauttaminen täyteen kohtauksen vaihtuessa.
Korjattu Curveclaw rikkoutui aina ensimmäisellä osumalla sen jälkeen, kun se oli torjuttu.
Korjattiin se, että Plasmium Phial ja Flea Brew eivät joskus palautuneet penkillä tarkoitetulla tavalla.
Useita muita pienempiä parannuksia ja korjauksia.
Kaikki korjaukset tulevat voimaan takautuvasti, joten pelaajien, jotka ovat törmänneet merkittävään bugiin, joka estää edistymisen, pitäisi nyt pystyä jatkamaan.
Lisäksi Team Cherryn seuraava ensisijainen tehtävä on tehdä pelin yksinkertaistetun kiinan kielen käännös kokonaan uusiksi. He ovat laittaneet lokalisointitiimin työskentelemään tämän parissa, mutta kannustavat myös PC-yhteisöä käyttämään sillä välin Hollow Knight -faniryhmän tekemää epävirallista käännöstä, josta he ovat saaneet hyviä suosituksia. Tämä on jälleen yksi merkki siitä, että Team Chery on täysin modaajayhteisön puolella pelinsä suhteen.
Oletko jo päivittänyt Silksongin, ja mitä mieltä olet pelistä tähän mennessä?