Raportti: Xbox Cloud Gaming on "todella vaikuttava" resoluution parannuksen jälkeen

Digital Foundry on tutkinut pilvipelaamisen suorituskyvyn nousua 1440p:hen nähdäkseen, onko siinä mitään haittapuolia.
Kirjoittaja: Jonas Mäki
Julkaistu 2025-09-29

Xbox Cloud Gaming on ollut olemassa jo muutaman vuoden ajan ja on melko vakiintunut palvelu. Monet pitävät siitä varsinkin, koska viive ei ole suuri, mutta on olemassa kilpailijoita, jotka tarjoavat korkeampaa resoluutiota. Siksi monet olivat iloisia, kun hiljattain paljastui, että palvelun resoluutiota on nostettu 1440p:hen sitä haluaville.

Nyt Digital Foundry on tutkinut tekniikkaa tarkemmin nähdäkseen, toimiiko 1440p pilven kautta niin kuin pitääkin, ja onko tällä tavalla toimimisessa mitään haittoja. Onneksi he näyttävät olevan hyvin tyytyväisiä siihen, mitä Microsoft on saanut aikaan:

"Pelasin Avatar: Frontiers of Pandoraa en tiedä puoli tuntia, tunti tai jotain, ja menin itse asiassa läpi tiettyyn tallennuspeliin, jossa tiedän, että siellä on paljon volumetrisia tapahtumia. Tämä on mielestäni dramaattinen parannus xCloudiin verrattuna.

"Rehellisesti sanottuna haluaisin edelleen natiivin Series S -kokemuksen, mutta tämä on paljon parempi. Viive ei näytä vaikuttavan, ja se oli aina yksi täysin toimivan xCloudin hyvistä puolista, että viive ei ollut liian huono."

Hän tiivistää asian vertaamalla sitä aiempaan benchmarkkiin, jonka he tekivät, ja päättelee, että Xbox-pelaaminen pilven kautta on nyt vakavasti vaikuttavaa:

"Voit itse asiassa tutustua Tomin artikkeliin, jossa hän on tehnyt tätä työtä aikoinaan. Viive oli huomattavasti pienempi kuin PlayStation 4:n vastaavassa suoratoistossa, jota voi kummasti suoratoistaa vain PlayStationilla. Joten kyllä, tämä kaikki näyttää todella, todella vaikuttavalta."

Oletko jo kokeillut päivitettyä Xboxin pilvipalvelua?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin