Silent Hillillä on aina ollut selvästi länsimainen visuaalinen identiteetti, mutta uusimman osan myötä sarja on lähtenyt uuteen suuntaan. Nyt Konami on tehnyt selväksi, että tämä muutos määrittelee sarjan tulevaisuuden - jokainen uusi peli tulee erottumaan toisistaan paitsi yksityiskohdiltaan, myös yleiseltä tunnelmaltaan ja suunnittelultaan.
Haastattelussa tuottaja Silent Hill f -pelistä selitti:
"Jokaisella pelillä tulee olemaan oma erityinen makunsa. Haluamme jatkaa kokeiluja ja olla kunnianhimoisia sekä pelisuunnittelun että tarinankerronnan suhteen."
Kyse ei ole villien ideoiden jahtaamisesta niiden vuoksi, vaan pikemminkin sen varmistamisesta, ettei sarja jää toistoon. Silent Hill f oli ensimmäinen suuri askel tässä filosofiassa, sillä se ponnisti rajojen yli ja määritteli uudelleen, mitä sarja voisi olla. Konami aikoo jatkaa tätä linjaa pitäen samalla kiinni sarjan peruspilareista: synkkä, psykologinen kauhu.
Okamoto selvensi myös, että tämä lähestymistapa ei välttämättä päde uusintaversioihin, joissa tavoitteena on pysyä uskollisena alkuperäisille. Sen sijaan keskitytään uusiin projekteihin - nimikkeisiin, joiden tarkoituksena on haastaa odotukset ja saada pelaajat arvioimaan joka kerta uudelleen, mitä Silent Hill voi olla.
Mitä mieltä sinä olet? Ja mitä haluaisit nähdä seuraavasta Silent Hill -pelistä?