Désilets täytti creative directorin paikan sarjan noustessa kukoistukseensa, mutta poistui sitten Ubisoftin palveluksesta Assassin's Creed: Brotherhoodin valmistuttua vuoden 2010 alussa.
Pienen tauon jälkeen Désilets pestautui THQ:n uuden Montrealin studion palvelukseen kesällä 2011. THQ kuitenkin kaatui, ja tammikuussa 2013 studion osti kukapa muu kuin Ubisoft. Kehittäjä palasi näin mutkan kautta jo jättämänsä yhtiön palvelukseen.
Désilets alkoi kehittämään Ubisoftin alaisuudessa uusia projekteja, mutta sitten jokin meni ilmeisesti mönkään. Kehittäjän kertoman mukaan tälle ilmoitettiin ykskantaan töissä, että hänet on nyt erotettu, ja turvamiehet saattoivat hänet ulos saman tien, ilman että hän sai hyvästellä tiimiään tai kerätä omia tavaroitaan mukaansa.
Loukattu Désilets pitää erottamista täysin perusteettomana, ja hän aikoo taistella omien, tiiminsä ja pelinsä oikeuksien puolesta Ubisoftia vastaan.