Metro: Last Light käyttää oletuksena edeltäjänsä tapaan melko kapeaa näkökenttää (field of view), josta on syntynyt jonkin verran purnausta, koska sille ei voi tehdä oikein mitään. Ne metkut, jotka toimivat Metro 2033:n kanssa, eivät enää toimi jatko-osassa.
4A Games on luvannut Steamin foorumeilla etsivänsä ratkaisua ongelmaan, ja seuraava päivitys tuo mukanaan mahdollisuuden ronklata .cfg-tiedostoa laajemman näkymän toivossa. Kehittäjä kuitenkin varoittaa, että tämä voi laukaista yhden tai useamman niistä moninaisista ongelmista, joiden takia virallista FOV-asetusta ei pelissä ole.
Metro: Last Light on ilmeisesti rakennettu kovin jäykälle pohjalle, koska kaikki välianimaatiot ja ruudulla esiintyvät kolmiulotteiset elementit on mitoitettu nykyisen näkökentän mukaan. Tämän vuoksi grafiikat voivat rikkoutua, jos näkökentän laajuutta muutetaan.