Blizzardin odotettu MMO-projekti Titan on painanut reset-nappia ja hakee uutta suuntaa, VentureBeat uutisoi. Muutosten seurauksena peli ei valmistu ennen vuotta 2016, vaikka aiemmat huhut toisin väittivätkin.
Samalla Titanin satahenkisestä kehitystiimistä 70 prosenttia on siirretty muihin projekteihin. Loput jatkavat uuden suunnan etsimistä.
Tiedot perustuvat anonyyminä pysyttelevään sisäpiirinlähteeseen, mutta Blizzardin antama lausunto tukee tietoja ainakin suurpiirteisesti.
"Meillä on ollut aina iteratiivinen kehitysprosessi, eikä vielä julkistamaton MMO ole poikkeus", Blizzardin puhemies Shon Damron kommentoi VentureBeatille. "Olemme tulleet pisteeseen, jossa meidän täytyy tehdä suuria suunnittelu- ja teknologiaratkaisuja peliä varten. Hyödynnämme tilaisuuden siirtää työvoimaa muihin projekteihin, samalla kun ydintiimi ottaa teknologian käyttöönsä mahdollistaakseen uudet muutokset. Kannattaa muistaa, ettemme ole ilmoittaneet pelille mitään julkaisuaikaa."
Vuonna 2010 julki tuodusta Titanista on odotettu seuraavaa suurta massiivimoninpeliä World of Warcraftin jatkoksi. WoW on menettänyt viime aikoina miljoona tilaajia.