Paradox vahvistaa Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2:n heikon myynnin ja ilmoittaa 37 miljoonan dollarin alaskirjauksesta

He kuitenkin kehuvat The Chinese Room -studion työtä ja ottavat täyden vastuun julkaisusta.
Kirjoittaja: Alberto Garrido
Julkaistu 2025-11-27

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, jonka on kehittänyt brittiläinen The Chinese Room -studio ja julkaissut Paradox Entertainment, julkaistiin 21. lokakuuta, eikä se onnistunut oikein uppoamaan kunnolla paikoilleen. Pian kävi selväksi, että peli ei ollut sitä, mitä ensimmäisen, vuonna 2004 julkaistun pelin fanit olivat toivoneet, ja ristiriitaiset arvostelut sysäsivät pelin pian unohduksen syövereihin.

Kuukautta myöhemmin on aika tehdä todellinen tilannekatsaus tähän julkaisuun, ja tiedot heijastavat vaikeaa debyyttiä. GameDiscoverCon (kiitos Gamesindustry.biz) tietojen mukaan peliä on myyty Steamissa vain noin 150 000 kappaletta, mikä vastaa noin neljän miljoonan dollarin nettovoittoa. Tämä on saanut Paradoxin ilmoittamaan 37 miljoonan dollarin alaskirjauksesta Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2:lle. Tästä huolimatta sekä he että The Chinese Room väittävät, että pelin kaksi luvattua laajennusta julkaistaan.

Frederik Wester, Paradoxin toimitusjohtaja, otti vastuun sijoittajilleen: "Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 on vahva vampyyrifantasia ja olemme tyytyväisiä kehittäjien työhön pelin parissa", hän sanoi lausunnossaan. "Meillä on ollut korkeat odotukset jo pitkään, sillä näimme, että kyseessä on hyvä peli, jolla on vahva IP genressä, jolla on laaja vetovoima. Kuukausi julkaisun jälkeen voimme valitettavasti todeta, että myynti ei vastaa ennusteitamme, mikä tekee alaskirjauksen välttämättömäksi."

"Vastuu on täysin meillä julkaisijana. Peli on ydinalueidemme ulkopuolella, jälkikäteen on selvää, että tämä on vaikeuttanut myynnin arviointia. Jatkossa keskitämme pääomamme ydinsegmentteihimme ja samalla arvioimme, miten voimme parhaiten kehittää World of Darknessin vahvaa brändikuvastoa tulevaisuudessa."

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2:n kehitystä ovat vaivanneet ongelmat sen jälkeen, kun Paradox otti IP:n haltuunsa vuonna 2015. Studion vaihtuminen, useat viivästykset ja suunnanmuutokset johtivat siihen, että projekti oli katoamassa ennen julkaisuaan. Kun se vihdoin tapahtui, siihen ei ollut enää paljon toivoa. Toivotaan, että tämä tilanne ja Paradoxin rehellinen lausunto ei tarkoita, että The Chinese Room joutuisi kantamaan inhimillisiä kustannuksia.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin