Microsoft on muutaman viikon rankan spekuloinnin jälkeen julkistanut tiedot Xbox Onen verkkoyhteysvaatimuksista, käytettyjen pelien myynnistä sekä yksityisyysasetuksista. Ikävä kyllä news.xbox.com -verkkosivulla paljastetut tiedot vahvistavat monet pelot todeksi.
Xbox One edellyttää nettiyhteyden omistamista. Yhteydessä nettiin ei tarvitse olla koko aikaa, mutta laite vaatii tunnistautumisen 24 tunnin välein. Jos puolestaan vierailee omalla tunnuksellaan toiselle konsolilla, niin tarkistus tapahtuu tunnin välein. Tämä tarkoittaa, että esimerkiksi netittömät mökkireissut jäävät historiaan.
Käytettyjen pelien suhteen Xbox One muuttuu monimutkaiseksi vyyhdiksi. Jatkossa pelijulkaisijat saavat itse päättää voiko pelit viedä vaihtoon. Nämä voi kuitenkin viedä vaihdossa ainoastaan Microsoftin hyväksymiin partnerikauppoihin. Microsoft ei peri kauppiaalta välimaksua.
Xbox Onen kaikki pelit on mahdollista ostaa digitaalisessa muodossa. Laitteelle on mahdollisuus luoda maksimissaan 10 henkilön perheyksikköjä, joilla kaikilla oikeus pelata siihen linkitettyjä pelejä. Näitä pelejä voi pelata myös toiselta konsolilta ja saman aikaisesti.
Xbox One pelejä ei voi myydä tai antaa toiselle yksityishenkilölle ellei tämä ole ollut Xbox Live -ystävä vähintään 30 päivän ajan. Pelin voi lahjoittaa eteenpäin vain kerran, jonka jälkeen se on pysyvästi lukittu uudelle käyttäjälle. Tämä koskee varmasti kuitenkin vain Microsoftin omia pelejä. Muut julkaisijat voivat halutessaan estää pelien siirron kokonaan. Xbox One -pelien lainaaminen ja vuokraaminen ei onnistu.
Xbox Onen Kinect vaatii puolestaan jatkuvaa yhteyttä konsoliin. Jos nykyään vapaaehtoisena lisälaitteena toimivan Kinectin kytkee irti Xbox Onesta, laite ei enää toimi. Konsolissa on tarjolla yksityisyysasetukset, joiden avulla käyttäjä voi säätää kuinka paljon Kinect skannaa ympäristöä. Kinectin voi myös pausettaa, jolloin se kuuntelee ainoastaan äänikomentoja. Microsoftin mukaan Kinect ja Xbox One eivät tallenna ympärillä käytyjä keskusteluja tai lataa mitään tietoja eteenpäin. Ohjelmat ja pelit, jotka käyttävät Kinectin ominaisuuksia, edellyttävät luvan kysymistä käyttäjältä. Sisällön selaamisessa on mahdollisuus käyttää äänikomentojen sijaan ohjainta, kaukosäädintä tai mobiililaitetta.