Kymmenen päivää sitten pelimaailmaa järkytti Geoff Keighley, tapahtumatuottaja ja The Game Awards -gaalan johtaja, joka huipentaa vuoden 2025 kalenterin Vuoden peli -palkinnolla sekä tekee suuria julkistuksia vuonna 2026 ja sen jälkeen ilmestyvistä peleistä, heittämä hanska. Keighley vihjasi meille gaalan ympärillä tapahtuvasta markkinointitempusta, joka on tänä vuonna voittanut päivän nerokkuudellaan ja kestänyt lähes aina avajaisiltaan asti.
Tarkoitamme tietenkin erikoista patsasta, joka ilmestyi yhdessä yössä Mojaven autiomaahan, jossa tähtien alla punaisena hehkuvaa, kynsien ympäröimää outoa palloa ympäröi jalusta, joka oli täynnä kieroutuneita luurankoeläimiä. Sen jälkeen uteliaiden katsojien aalto pyhiinvaelsi käymään esineen luona, kun taas pelaajat ja tiedotusvälineet yrittivät miettiä, mihin mahdolliseen ilmoitukseen patsas viittasi - voisiko se olla Housemarquen tulevasta Saros-nimikkeestä, uudesta DLC:stä Blizzardin Diablo IV:ään, tai ehkä jopa Bethesda ennustaa suurta paljastusta The Elder Scrolls VI:sta? Kuten kävi ilmi, kyse ei ollut mistään tällaisesta, ja kunnia MP1st: lle siitä, että se sai tietää asiasta ensimmäisenä.
Medialähde kertoi, että patsaan muotoilu oli lähes identtinen rekisteröidyn logon kanssa yhdessä lisenssin Divinity kanssa, joka viittaa Larian Studiosin luomaan alkuperäiseen pelisarjaan, mikä vahvistaa aika lailla sen, että tänä iltana julkistetaan sarjan seuraava peli. Ja kaiken järjen mukaan se tulee olemaan reboot.
Ensimmäinen osa, Divine Divinity, julkaistiin vuonna 2002 melko vaatimattomalla menestyksellä, ja sen jälkeen sarja on laajentunut vaihtelevalla menestyksellä viimeisimpiin ja suosituimpiin osiin, spin-offeihin (ja osittain esiosiin) Divinity: Original Sin ja Divinity: Original Sin 2. Nämä johtivat siihen, että Larian valittiin studioksi, joka otti BioWaren paikan Baldur's Gate -sarjassa ja kehitti sarjan kolmannen osan, ja loppu on, kuten tiedämme, historiaa.
Menen paljon suohon ja spekulatiivisemmalle alueelle, mutta tällä hetkellä olisi vaikeaa, että Divine Divinityn täydellinen uusintaversio säilyttäisi alkuperäisen pelattavuuden, sillä se oli melko arkaainen toimintaroolipeli, johon vaikutti vahvasti Diablon tyyli tuohon aikaan. Kohtuullinen oletus on, että siinä olisi enemmän kolmannen persoonan tai olkapäänäkymän tuntua, tai kenties jopa muokata peliä sen voittamaan vuoropohjaiseen tyyliin sopivaksi, minkä vuoksi Lariania pidetään nykyään myös referenssinä kyseisessä mediassa.
Oli miten oli, patsas aavikolla enteilee jännittävää tulevaisuutta, sillä Larian Studios on palannut, ja se yksinään riittää tekemään tämän illan The Game Awards 2025 -yleisöstä historiallisen.
<bild></bild>