Daiki Iwamoto, Nintendon The Legend of Zelda -franchisingin pääjohtaja, haluaa, että kehittäjä Monolith Soft luo sarjan sisällä ainutlaatuisen pelin tyhjästä. Aiemmin Monolith Soft on ollut avainasemassa sellaisten The Legend of Zelda -pelien luomisessa, jotka tarjoavat henkeäsalpaavia avoimia maailmoja laitteistolla, jonka ei oikeastaan pitäisi pystyä niihin. He auttoivat luomaan Skyward Swordin, Breath of the Wildin ja viimeisimpänä Tears of the Kingdomin.
Monolith Softin sivustolla julkaistussa haastattelussa Iwamoto puhui Monolith Softin johtajan Yasuhiro Fujitan kanssa The Legend of Zelda -peleistä ja siitä, mihin sarja voisi mennä. Iwamoton vastauksista haastattelussa käy ilmi, että hänellä on suuria toiveita Monolith Softin suhteen. "Monolith Softilla on nyt käytössä järjestelmä, jonka avulla he voivat hoitaa kaiken aina ideoiden keksimisestä kehityksen alkuvaiheessa niiden sisällyttämiseen varsinaiseen peliin, joten odotimme heidän osallistuvan luoviin näkökohtiin aiempaa enemmän", hän sanoi.
<social>https://x.com/Stealth40k/status/2000761770672038116</social>
Haastattelussa kerrotaan kehittäjän ja julkaisijan välisestä loistavasta suhteesta, ja sen loppupuolella saamme kuulla sen jutun, josta kaikki ovat puhuneet. "Haluaisin Monolith Softin olevan keskeisessä roolissa vahvana kumppanina Zelda-sarjan luomisessa tyhjästä", Iwamoto sanoi, kun puhuttiin tulevista projekteista. "Toivon, että osaaminen, jota olemme viljelleet yhdessä tekemämme työn kautta, parantaa entisestään Monolith Softin tiimin yleistä vahvuutta, ja jatkamme ainutlaatuisten sarjan nimikkeiden luomista yhdessä."
Tiedämme, että Monolith Soft työskentelee ahkerasti seuraavien projektiensa parissa, joten ehkäpä pian näemme Legend of Zelda -pelin, joka on syntynyt kokonaan sen omien tiimien tuottamana. Tiedämme myös, että Iwamoto on enemmän mukana Monolith Softin työskentelyssä, joten Nintendolta olisi edelleen jonkinlaista valvontaa sen rakastetun IP:n suhteen.