The God Slayerin kehittäjät opiskelivat Jackie Chania, The Last Airbenderiä, Batmania ja muita elokuvia saadakseen pelin taistelutapahtumat näyttäviksi

Pathea Games perusti jopa oman liikkeenkaappausstudion vain The God Slayeria varten.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2025-12-26

Heti ensimmäisestä paljastuksestaan lähtien Pathea Gamesin The God Slayer herätti vertauksia kaikenlaisiin IP-peleihin. Näyttää siltä, että kehittäjä kantaa mielellään inspiraatioitaan hihassaan, sillä useimmat niistä ovat auttaneet tekemään tästä täysin ainutlaatuisesta pelistä kokemuksen, joka tarjoaa sitoutumista ja näyttävyyttä.

Kysyimme pelin esikatselusessiomme jälkeen, kuinka vaikeaa on tasapainottaa pelattavuuden näyttävyys ja sen tekeminen napinpainalluksen kannalta kiinnostavaksi. "Se on ollut yksi suurimmista painopisteistämme", sanoi vanhempi markkinointi- ja PR-päällikkö Ivan Karadzhov ja selitti Pathean perustaneen oman liikkeenkaappausstudion vain taistelujen animaatioiden tekemistä varten. "Katsoimme paljon Jackie Chanin, Jet Lin ja 80-luvun Hong Kongin taisteluleffoja, koska niiden sujuvuus on tärkeää", hän jatkaa.</em>

"Oikeassa elämässä, jos taistelet viisi yhtä vastaan, häviät joka kerta, koska kaikki hyökkäävät sinua vastaan. Elokuvissa kamera keskitetään ja vedetään sisään niin, että näkee vain yksi vastaan yksi -ottelun, eikä tarvitse huolehtia neljästä muusta, jotka seisovat ympärillä tekemättä mitään. He vain seisovat siinä, kunnes kamera pysähtyy. Joten opimme paljon siitä, miten pitää se elokuvamaisena", hän jatkoi.

"Katsoimme myös paljon erilaisia pelejä, kuten Hämähäkkimiestä, Batmania, Shifua, Last Air Bender -sarjakuvaa sekä Netflixin live action -sarjaa", Karadzhov selitti ja viittasi useampaan inspiraatioon ja sanoi, että ne auttoivat kehittämään rytmiä oikean taistelulajin ja elementtivoimien välillä.

Emme ole vielä saaneet käytännön kokemusta The God Slayerista, mutta jos se tosiaan pelaa yhtä hyvin kuin miltä se näyttää, se voisi olla toimintapeli, jota meidän pitäisi kovasti pitää silmällä. Tutustu koko haastatteluumme pelistä täällä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin