Kojima: "Ilman Super Mariota en luultavasti olisi ollut tällä alalla"

"Kun näin sen, vaikka se olikin pikselitaidetta ilman tarinaa, tunsin, että tämä media ylittäisi jonain päivänä elokuvat."
Kirjoittaja: Jonas Mäki
Julkaistu 2025-12-22

Japanilaisista pelikehittäjistä kukaan, ei edes Shigeru Miyamoto, ole yhtä tunnettu kuin Hideo Kojima, jonka pelistudio kantaa jopa hänen nimeään (Kojima Productions). Miyamoto on kuitenkin ollut uskomattoman tärkeä Kojimalle, eikä ole mitenkään varmaa, että ilman häntä olisimme koskaan päässeet nauttimaan Metal Gearin tai Death Strandingin kaltaisista peleistä.

Japanilaisen Wiredin haastattelussa ( GamesRadarin kautta) hän sanoo, että Super Mario Bros sai hänet valitsemaan pelinkehittäjän uran.

"[Minä] pelasin sitä vuoden ajan. Olin opiskelija. Jätin koulun väliin pelatakseni kotona. Ilman Super Mariota en luultavasti olisi ollut tällä alalla. Joo. En tosin voi pelata sitä nyt. Se on sivuttain rullaava toimintapeli. Mario menee vain vasemmalta oikealle. Periaatteessa vain hyppii.

Tuntui kuin olisit seikkailussa. Kun näin sen, vaikka se olikin pikselitaidetta ilman tarinaa, tunsin, että tämä väline ohittaisi jonain päivänä elokuvat. Tämä vakaumus toi minut pelialalle."

Me täällä toimituksessa olemme ehdottomasti sitä mieltä - toisin kuin Kojima - että Marion ensimmäinen seikkailu on edelleen ajankohtainen, vielä kaikkien näiden vuosien jälkeenkin. Tämä anekdootti on kuitenkin vain yksi monista, jotka osoittavat, miten uskomattoman tärkeä Super Mario Bros todella oli ja on.

<bild>Peli, joka sai Kojiman tekemään pelejä.</bild>

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin