Clair Obscur: Expedition 33 -näyttelijä ehdottaa muutosta The Game Awardsin parhaan esiintyjän kategoriaan

Maxence Cazorlan mielestä palkintoa pitäisi muuttaa, jotta se kattaisi paremmin ne monet ihmiset, jotka tekevät hahmon.
Kirjoittaja: Alex Hopley
Julkaistu 2025-12-26

Vaikka on helppo katsoa ääninäyttelijää suosikkipelihahmojemme takana ja sanoa, että hän on ollut avainasemassa niiden elävöittämisessä, joskus se ei ole niin yksinkertaista. Charlie Cox saattoi esittää Gustavea Clair Obscurissa: Expedition 33:n äänenä, mutta Maxence Cazorla oli mies, joka teki kaiken mocap-työn.

Eurogamerille puhuessaan Carola puhui siitä, miten voisimme tehdä enemmän tunnustusta kaikille niille, jotka saavat hahmon tuntumaan aidolta videopelissä. "Ensinnäkin minulle oli uskomaton kunnia, että Charlie puhui julkisesti ja tunnusti työni. Hänen nöyryytensä ja anteliaisuutensa kosketti minua syvästi", hän sanoi. "Loppujen lopuksi hahmo syntyi näiden kahden suorituksen yhdistelmästä sekä uskomattomasta käsikirjoitus- ja kehitystyöstä."

Cazorla ei kuitenkaan ole varma, pitäisikö ääni- ja mocap-suoritukset vain erottaa toisistaan. "Kun on kyse mahdollisesta motion capture -kategoriasta, se on mielestäni arkaluonteinen aihe, koska jokainen peli on rakennettu eri tavalla", hän selitti. "Tässä tapauksessa Clair Obscur on peli, jossa monet hahmoista luodaan kahden näyttelijän yhteistyönä. Esimerkiksi Maelle Charlotte Hoepffnerin ja Jennifer Englishin kanssa, Lune Estelle Darnault'n ja Kirsty Riderin kanssa, Verso Ben Starrin ja minun kanssani. Toisissa peleissä taas yksi näyttelijä saattaa tehdä koko esityksen, ja joissakin projekteissa jopa stunttinäyttelijät, motion capture -näyttelijät ja ääninäyttelijät osallistuvat kaikki samaan hahmoon."

Sen sijaan hän haluaa nähdä parhaan hahmon kategorian syntyvän. "Se on jotain, mitä DICE Awards jo tekee, ja mielestäni se on erittäin älykäs lähestymistapa... Videopelit ovat luonteeltaan yhteistoiminnallinen taidemuoto, ja hahmot resonoivat, koska monet taiteilijat antavat niille sielunsa. Parhaan hahmon kategorian juhlistaminen tuntuu minusta loogisemmalta kuin yksittäisen esiintyjän eristäminen ja muiden jättäminen mahdollisesti näkymättömiin."

Game Awardsissa on jo nyt paljon kategorioita, mutta ihmiset kritisoivat niitä usein siitä, etteivät ne tunnu tarpeeksi erillisiltä. Pitäisikö paras hahmo mielestäsi lisätä joukkoon?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin