Näyttää siltä, että suuret yritykset käyttävät näitä vuoden 2025 viimeisiä päiviä arvioidakseen ensi vuoden (ja sitä seuraavien vuosien) roadmapejaan, ja olemme jo nähneet joitain päivämäärämuutoksia teatterijulkaisuissa, kuten Gatto, joka on nyt maaliskuussa 2027, tai Ark II:n julkaisun täydellisen uudelleenjärjestelyn, joka on nyt siirretty vuoteen 2028. Nyt saimme vahvistuksen jälleen yhdestä viivästyksestä, vaikka onneksi tällä kertaa kyse on parista lisäkuukaudesta.
IO Interactive on juuri julkaissut sosiaalisessa mediassa lausunnon, jonka löydät kokonaisuudessaan alta, ja jossa kerrotaan, että sen seuraava nimike, 007 First Light, jonka alun perin piti ilmestyä maaliskuussa 2026, siirtää julkaisupäivän 27. toukokuuta 2026. Tiimi ei halua ottaa turhia riskejä ja haluaa käyttää tuon ylimääräisen parin kuukauden ajan hioakseen pelikokemusta mahdollisimman paljon ja toimittaakseen parhaan pelin julkaisun yhteydessä. Lausunnossa lukee :
"Hei kaikki :
Tänään jaamme päivityksen koskien 007 First Light, sillä olemme päättäneet siirtää pelin julkaisua kahdella kuukaudella, 27. toukokuuta 2026.
007 First Light on tähän mennessä kunnianhimoisin projektimme, ja tiimi on keskittynyt täysin unohtumattoman James Bond -kokemuksen tuottamiseen, jossa yhdistyvät henkeäsalpaava toiminta, maailmanympärysmatkailu, vakoilu, vempaimet, takaa-ajot ja paljon muuta. Riippumattomana kehittäjänä ja julkaisijana tämä päätös antaa meille mahdollisuuden varmistaa, että kokemus täyttää pelaajien ansaitseman laatutason heti ensimmäisenä päivänä.
Peli etenee hyvin ja on täysin pelattavissa alusta loppuun, joten näiden kahden lisäkuukauden aikana voimme vielä hioa ja jalostaa kokemusta ja varmistaa, että toimitamme mahdollisimman vahvan version julkaisun yhteydessä. Olemme varmoja, että tämä antaa 007 First Light pitkän aikavälin menestyksen, ja arvostamme vilpittömästi kärsivällisyyttä ja jatkuvaa tukea, jota olemme saaneet siitä lähtien, kun julkistimme pelin.
Odotamme innolla lisää päivityksiä 007 First Light -sivustosta vuoden 2026 alussa.
Kiitos vielä kerran tuestanne,
IO Interactive/ Hakan Abrak."
Hieman pettynyt tämän viivästyksen ilmoittamisesta?