Kun Starfield julkaistiin, monet ihmiset reagoivat siihen, että sen pelimoottori Creation Engine ei ollut enää ajan tasalla, ja erityisesti animaatiot ja kasvot tuntuivat hieman vanhentuneilta. Bethesda on kuitenkin päättänyt pitää kiinni pelimoottorista, jota odotetaan käytettävän myös The Elder Scrolls VI:ssa, vaikka The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (kehitetty Unreal Engine 5:llä) osoitti, kuinka paljon parempi se olisi voinut olla.
Mutta ehkä toivoa on sittenkin. The Xbox Two -podcastin uusimmassa jaksossa Windows Centralin toimittaja Jez Corden paljastaa, että Bethesda saa tällä hetkellä apua Microsoftin kiistatta johtavalta peligrafiikkayhtiöltä, The Coalitionilta ja sen Advanced Technology Groupilta. Tavoitteena on parantaa Creation Engineä useilla Unreal Engine 5:n tarjoamilla ominaisuuksilla, jotta Bethesdan roolipelejä voitaisiin parantaa graafisesti.
Olemme jo aiemmin uutisoineet suuresta Starfield -päivityksestä, jonka huhutaan saavan ensi vuonna ensi-iltansa, mutta ilmeisesti ajatuksena on, että tämä parantaa myös The Elder Scrolls VI:ta ja Fallout 5:tä. Corden sanoo :
"Starfield on tekemässä jonkinlaista teknistä uudistusta, ja jotkut näistä teknisistä uudistuksista ja parannuksista ovat myös asioita, jotka tulevat muokkaamaan sitä, miten seuraava Fallout pelaa ja miten seuraava Elder Scrolls pelaa."
Tämä on tietysti vain huhu, mutta pidetään peukkuja pystyssä. Me kaikki haluamme paremman näköisiä roolipelejä, eikö niin?