Infinity Ward kehittää parhaillaan Call of Duty: Ghostsia sekä nykykonsoleille että uudelle sukupolvelle. Grafiikoiden osalta uuden sukupolven kehitys etenee ilmeisen hyvin, mutta tekoälyn kehitystä on jouduttu jarruttelemaan, koska uusista konsoleista ei ole vielä saatu valmista rautaa kehitysyksiköihin.
Tuottaja Mark Rubinin mukaan suunnitelmissa on siistejä parannuksia tekoälyyn, mutta niiden toteutukseen ei voida nykyisillä kehitysyksiköillä toden teolla heittäytyä.
Tekoälystä olisi tarkoitus saada inhimillisempi, jotta vältyttäisiin siltä robottimaisuudelta, mitä tekoälyvastukset sarjan aiemmissa osissa ovat esittäneet. Tekoäly esimerkiksi reagoi ympäristön muutoksiin ja voi puolustautua eri tavalla riippuen siitä, käykö kimppuun ihminen vai koira.
Täytyy vain toivoa, ettei odottelu näy pelin laadussa. Kehitysaikaa ei ole liiemmälti hukattavaksi, sillä Ghosts julkaistaan marraskuussa.