FIFA käyttää tekoälytekniikkaa joukkueiden ja tuomareiden apuna MM-kisoissa, kuten 3D-pelaajien avatareja, jotka auttavat havaitsemaan paitsiotilanteet

FIFA ja Lenovo julkistavat uusimmat tekoälyinnovaationsa CES 2026 -tapahtumassa.
Kirjoittaja: Javier Escribano
Julkaistu 2026-01-07

FIFA osallistui Las Vegasissa CES 2026 - tapahtumaan yhdessä Lenovon kanssa, ja molemmat yritykset esittelivät MM-kisoja 2026 varten useita tekoälyyn perustuvia teknologioita, jotka auttavat pääasiassa joukkueita, managereita ja tuomareita sekä tulevaisuudessa myös faneja.

Ensimmäinen julkistus on Football AI Pro, generatiivinen tekoälyä hyödyntävä tietoavustaja, jota kaikki 48 kisoihin osallistuvaa joukkuetta saavat käyttää (ja tulevaisuudessa myös fanit, vaikka ei olekaan selvää, miten). Järjestelmä analysoi miljoonia jalkapallotietoja ja näyttää ne tekstinä, videona, graafina ja 3D-visualisointeina, ja joukkueet ja managerit saavat käyttää sitä ennen otteluita ja niiden jälkeen, mutta ei otteluiden aikana.

<social>https://x.com/fifamedia/status/2008857584028062098</social>

FIFA huomauttaa, että tämä antaa kaikille joukkueille mahdollisuuden käyttää kehittynyttä analyysijärjestelmää riippumatta niiden taloudellisista ja teknisistä resursseista, "demokratisoimalla tiedon saatavuutta tarjoamalla kattavimman jalkapalloanalytiikan kaikille kilpaileville joukkueille ja pian myös faneille".

Myös erotuomarit hyötyvät Lenovon innovaatioista, sillä puoliautomaattisia paitsiotekniikoita on parannettu. Tekoälyn avulla tietokoneet luovat 3D-pelaajien avatareja, jotka skannataan 3D-mallin luomiseksi, mikä auttaa järjestelmää seuraamaan pelaajia luotettavasti nopeiden tai estettyjen liikkeiden aikana. Nämä 3D-kuvat näytetään myös videoassistenttituomarissa (VAR) ja oletettavasti TV-lähetyksissä, jotta fanit ymmärtävät tuomaripäätöksiä paremmin.

Lopuksi Referee View, tuomareiden käyttämä kehokamera, jota käytettiin jo kokeiluna viime vuoden seurajoukkueiden MM-kisoissa, parannetaan tekoälyn vakautusohjelmistolla, joka vähentää liikesumua, jotta saadaan "korkealaatuisempi ensimmäisen persoonan näkökulma globaalille yleisölle, mikä lisää läpinäkyvyyttä, ymmärrystä ja sitoutumista koko ottelun ajan".

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin