Microsoftin käytäntö veloittaa kehittäjiä Xbox 360 -pelien päivitysten julkaisemisesta on hiertänyt monia pienempiä studioita. Nyt nämä maksut ovat siirtyneet historiaan.
Microsoft pisti kehittäjät maksamaan, koska yhtiö tarkisti kaikkien päivitysten toimivuuden itse. Double Finen Tim Schaferin mukaan päivityksistä sai maksaa Microsoftille jopa 40 000 taalaa, joka on tietysti pienille kehittäjille murskaluku.
Käytäntöä muutettiin jo huhtikuussa, mutta kyseessä ei ole mikään villi länsi, vaan kehittäjiä voidaan edelleen laskuttaa, jos nämä tykittävät huonolaatuisia päivityksiä joita joudutaan sitten korjailemaan hetimiten.
Microsoft on myös helpottanut Xbox Live Arcade -pelien julkaisuprosessia. Kehittäjät joutuvat edelleen maksamaan ensimmäisestä arviokierroksesta, mutta jos peli ei läpäise tätä, voi sitä myöhemmin tarjota uudestaan ilman uutta maksua. Tämä auttaa jälleen erityisesti pieniä studioita, jotka eivät voi testata pelejään yhtä mittavasti kuin suuret yhtiöt.