Ei ole mikään salaisuus, että ihmiset jumaloivat Bethesdan IP:tä. Vaikka Skyrim on edelleen hieman buginen, sitä pidetään osana koko kokemusta. Sekä Falloutin että The Elder Scrollsin tarinat ovat syvällisiä ja Bethesdalla on näennäisesti loputtomasti vaihtoehtoja molempiin ympäristöihin, mutta Fallout London -projektin vetäjä Dean Carter uskoo, että kehittäjän on nähtävä, mitä muut voivat tehdä IP:nsä kanssa.
Esports.netin kanssa puhuessaan Carter selitti, että hän kunnioittaa Bethesdaa suuresti, mutta uskoo, että sen pelien kirjoittamisen laatu on laskenut. "Kaikella kunnioituksella Bethesdaa kohtaan, minusta tuntuu, että he ovat menneet yhden pelin verran liian pitkälle, jos olen rehellinen. Minusta tuntuu, että on aika lähteä auringonlaskuun ja harkita IP:n myymistä, koska ihmiset pitävät pelisarjasta, mutta en ole rehellisesti sanottuna varma, että se on oikeissa käsissä, ja minua todella satuttaa sanoa se, koska rakastan Bethesdaa", hän sanoi.
"Kirjoittaminen on vain mennyt alamäkeen. Tiedän, että yrityksenä heidän täytyy kokeilla uusia asioita, mutta Fallout 76 palvelee tiettyä yleisöä, mutta se ei palvele ihmisiä, jotka haluavat pelata yksinpelattavaa Fallout-peliä. Luulen, että jos he aikovat pysyä mukana, he voivat pysyä siinä, mitä heillä on. En pidä Skyrimiä kaikkien aikojen parhaana pelinä kuten jotkut ihmiset. Se on erittäin, erittäin hyvä peli. Minusta vain tuntuu, että heidän täytyy parantaa käsikirjoitusta, todella."
Fallout Londonin luominen syntyi osittain halusta taistella sitä suuntaa vastaan, johon Bethesda on vienyt Falloutia Carterin silmissä. "Kaikessa on omat hyvät ja huonot puolensa, mutta yhdestä asiasta olimme samaa mieltä Fallout: Londonin kanssa, halusimme tehdä siitä synkemmän ja synkemmän, koska sitä Fallout oikeastaan on, ja mielestäni Bethesda vie sitä päinvastaiseen suuntaan."
Vaikka aiemmin on ollut suurta menestystä, kun toinen studio on hoitanut Bethesdan IP:tä, emme voi jatkaa Fallout: New Vegasista loputtomiin, ja olisi ymmärrettävää, jos joku toinen nimi ryhtyisi hoitamaan Elder Scrolls- tai Fallout-peliä. Kuka olisi sinun valintasi Bethesdan IP:n uuden osan kehittäjäksi?