Masafumi Takadan (No More Heroes, The Hundred Line, Smash Bros.) mukaan harvempi ääniraita sopii pelattavuuteen

Tunnetulla japanilaissäveltäjällä on sanottavaa nykyisestä tavasta kirjoittaa musiikkia videopeleihin.
Kirjoittaja: David Caballero
Julkaistu 2026-01-20

Jos ajattelee ensimmäistä No More Heroesia (ja, no, sen jatko-osia), mieleen tulee varmasti tietty sävelmä, jota Travis Touchdown käytti kännykän soittoäänenä. Se oli syntetisaattori Masafumi Tadan käsialaa, joka on säveltänyt myös muita kiiteltyjä soundtrackeja, kuten Killer7, The Silver Case, EDF, Digimon Stories, Danganronpa ja jopa joitakin kappaleita Super Smash Brosiin. Nyt monilahjakkaasti lahjakas japanilainen muusikko juhlii The Hundred Line: Last Defense Academyn (hänen viimeisin työnsä) soundtrackin julkaisua ja on käyttänyt tilaisuutta hyväkseen kertoakseen mielipiteensä nykyisistä videopelien sävellysmenetelmistä.

"Viime aikoina minua on hieman häirinnyt se, että vaikka pelimusiikki on usein hyvin rikasta ja laadukasta, on yhä useammin tapauksia, joissa se ei oikein sovi yhteen varsinaisen pelikokemuksen kanssa", japanilaismuusikko kritisoi paikalliselle Automaton-sivustolle antamissaan lausunnoissa. "Rehellisesti sanottuna joskus tuntuu enemmänkin siltä, että he vain tekevät hyvää musiikkia sen sijaan, että tekisivät oikeasti peliä."

Itse asiassa Takada-san tarkentaa tätä ajatusta "kukin kulkee omaa tietään":

"Kun katsoo peliarvosteluja, näkee joskus kommentteja kuten 'musiikki oli loistavaa', mutta se ei oikeastaan ole kiitosta musiikille, vaan se tarkoittaa, että musiikki erottuu enemmän kuin itse peli. Toisin sanoen kyse ei ole siitä, että peli olisi yhtenäinen, vaan siitä, että pelikokemus ja musiikki eivät ole synkassa. Haluan, että ihmiset ajattelevat asiaa tällä tavalla. Siksi, kun teen musiikkia, mietin aina näitä asioita, jotta koko pelikokemus olisi viihdyttävä."

Luuletko, että näin tapahtuu yhä useammin, että musiikki ei ole linjassa pelaajan toiminnan ja ruudun tapahtumien kanssa? Clair Obscur: Expedition 33 voitti viime kuussa TGA:n parhaan alkuperäisen soundtrackin palkinnon. Kuitenkin juuri kun fanit pyysivät, että The Hundred Linelle annettaisiin enemmän huomiota sen kerronnallisuuden vuoksi, Mario Kart Worldin kaltaiset teokset jätettiin pois vuoden parhaan musiikin virallisista ehdokkaista.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin