Useimmat ovat samaa mieltä siitä, että Bungien Halo-pelit ovat mestariteoksia, mutta kun 343 Industries (nykyään nimeltään Halo Studios) otti ohjat käsiinsä, he tekivät ensin Halo 4:n, joka sai kritiikkiä tylsistä uusista vihollisista ja siitä, että se lainasi liikaa Call of Dutyista. Kun oli aika tehdä Halo 5: Guardians, he yrittivät jälleen kerran elvyttää konseptia muun muassa vaihtamalla Master Chiefin.
Sen sijaan he toivat tyhjästä uuden Spartan-soturin nimeltä Locke, jota meidän yhtäkkiä odotettiin kannustavan, kun hän metsästi Master Chiefiä, joka sen sijaan oli lähtenyt omiin seikkailuihinsa. Markkinointi oli kuitenkin epäselvää, eivätkä läheskään kaikki pitäneet uudesta suunnasta. Yksi kriitikko oli Steve Downes, Master Chiefin ikoninen ääninäyttelijä.
Viikonloppuna hän piti Q&A-tapahtuman, jossa hän vastasi useisiin kysymyksiin, ja muun muassa hän puuttui Master Chiefin viidenteen seikkailuun, kun häneltä kysyttiin tilanteista, joissa hahmon esittäminen oli ollut erityisen haastavaa:
"Asia, joka tulee mieleen, kun teimme Halo 5: Guardiansia."
Downes selitti, että hänen mielestään 343 Industries ei ollut ihan oikeilla jäljillä markkinointinäkökulmansa kanssa ja hänestä tuntui myös, että he veivät hahmoa suuntaan, joka ei sopinut hänelle:
"Teimme myös erillisiä sessioita, jotka päätyivät promoihin ja trailereihin Halo 5:n mainostamiseksi. Ja kuten monet teistä tietävät, nuo tarinat, nuo trailerit tavallaan saivat sinut uskomaan yhtä asiaa, vaikka todellisuudessa se oli toista itse pelissä.
Ja minä tavallaan tiesin sen, kun teimme sitä, ja minusta tuntui, että hahmoa työnnettiin suuntaan, joka ei ollut mielestäni erityisen oikea. Joten sen löytäminen, ohjaajan pitäminen tyytyväisenä ja myös hahmolle uskollisena muuttui hieman haastavammaksi kuin mihin olin tottunut."
Oletko samaa mieltä Downesin kanssa, ja reagoitko siihen, että Master Chief ei ehkä ollut aivan niin vakuuttava kuin hän yleensä on tässä hieman ristiriitaisessa seikkailussa?
<social>https://www.youtube.com/watch?v=YUBssTPwnyo</social>