Beast of Reincarnation on varmasti jotain, mitä emme odottaneet Pokémon-kehittäjä Game Freakilta. Kuitenkin, kun katselimme äskettäistä peliesittelyä osana Xbox Developer Directiä, jotkut viittasivat siihen, että toimintaroolipeli on sukua Soulslikeille.
Famitsun haastattelussa ( GamesRadar+:n transkriboimana ) pelin ohjaaja Kota Furushima väittää , että Beast of Reincarnation on hyvin erilainen kuin Soulslike-pelit. Siinä tulee olemaan vaikeusvaihtoehtoja, lineaarinen rakenne, eikä siinä tule olemaan verkkoelementtejä.
Vaikka kaikki nämä ominaisuudet eivät työnnä peliä pois Soulsin kaltaisesta rakenteesta, vaikeusvaihtoehto auttaa varmasti erottamaan pelin muista. "Olemme tehneet siitä sellaisen, että se on nautinnollinen myös niille, jotka eivät ole hyviä toimintapeleissä", Furushima sanoi. "Voit valita vaikeustason, joten suosittelen valitsemaan pienemmän vaikeustason, jos olet epävarma. Henkilökohtaisesti uskon, että Koo:n tarjoamien taitopuiden ja tuen ansiosta ihmiset voivat nauttia oman lähestymistapansa löytämisestä, joka lähinnä vähentää vaikeustasoa."
Beast of Reincarnation julkaistaan tänä kesänä Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja PC:lle.