Larianin pomo ja toimitusjohtaja Swen Vincke on onnistunut herättämään jälleen uuden pelikeskustelun sosiaalisessa mediassa julkaistuilla viesteillä. Vasta viime kuussa puhuimme studion näkemyksistä tekoälyn käytöstä, ja nyt Vincke on palannut videopelikritiikkiin.
Sen jälkeen kun Highguardin julkaisu johti moniin polvenkorkuisiin reaktioihin ja siihen, että peliin heitettiin paljon kritiikkiä ihan vain sen vuoksi, Vincke otti Twitter/X:n käyttöönsä tuodakseen esiin ongelmansa ihmisten kanssa "paskovat asioihin, jotka muut ovat luoneet".
<social>https://x.com/LarAtLarian/status/2016281728755576974</social>
"On helppoa tuhota asioita, on paljon vaikeampaa rakentaa niitä. Parhaat kriitikot ymmärtävät tämän. Jopa silloin, kun he ovat kriittisiä, he tekevät parhaansa ollakseen ei-loukkaavia", hän kirjoitti. Vincke jatkoi sitten ehdottamalla Metacriticin kaltaista järjestelmää pelijournalistien/arvostelijoiden arvioimiseksi. Tämä viesti poistettiin, mutta sitä ympäröivä viestiketju jäi elämään.
"Joskus ajattelen, että olisi hyvä idea, että kriitikot pisteytettäisiin Metacriticin tyyliin sen perusteella, miten muut arvioivat heidän kritiikkinsä. Haluan kuvitella, että se kannustaisi hieman maltillisempaan suhtautumiseen. Kovat sanat tekevät todellista vahinkoa. Ei pitäisi joutua kasvattamaan sieluunsa kovettumia vain siksi, että haluaa julkaista jotain."
Vincke selitti asiansa hyvin, eikä yritä vain taputtaa takaisin arvostelijoille, jotka ovat liian negatiivisia. Hänen ehdottamansa järjestelmä voisi olla ihan hyvä idea, sillä se voisi auttaa lukijoita suodattamaan arvostelijat, joilta he haluavat lukea. On kuitenkin myös mahdollista, että tällaista järjestelmää käytetään väärin, kun ihmiset pommittavat arvostelijoita, jotka eivät tue heidän suosikkipelejään.
Mitä mieltä olet Vincken ehdotuksesta?