Skyrimissä saattoi olla melko lineaarinen päätehtävä, kun lohikäärmeiden maailmanloppu voitetaan ennen kuin se voi kunnolla alkaa, mutta pelaajalle on jätetty joukko muita isoja päätöksiä, joita hän voi tehdä Nordien maasta ja sitä ympäröivistä laajemmista alueista. Bruce Nesmith, The Elder Scrolls V: Skyrimin pääsuunnittelija ja Bethesda-veteraani, ei ehkä ole enää yhtiön palveluksessa, mutta hän voisi valaista hieman sitä, miten jotkut näistä suurista päätöksistä tehtiin.
PressBoxPR:n laajassa haastattelussa Nesmithiltä kysyttiin , nähdäänkö The Elder Scrolls V:n kanonisoitu loppu ennen The Elder Scrolls VI:n julkaisua. "En tiedä, mutta jos uskaltaisin veikata, ja tämä on vain puhtaasti huuhaata, sanoisin, että he jättävät sen määrittelemättä tai jättävät sen niin, että kumpikaan osapuoli ei oikeastaan voittanut", Nesmith sanoi viitaten Skyrimin sisällissodan questlineen.
"Tietyillä tarinan tasoilla asiat halutaan palauttaa ennalleen, jotta ei tehdä laajoja muutoksia", hän selitti. "Isoissa, suurissa tarinoissa halutaan tehdä laajamittaisia muutoksia. Se on siistiä ja jännittävää, että maailma on dynaaminen. Mutta jos teen varkaiden killan tarinaa, haluan yleensä laittaa lelut pois. Haluan varmistaa, että seuraava kaveri, jonka on tehtävä varkaiden killan tarina, ei ole kovinkaan rajoittunut tai rajoittunut sen perusteella, mitä minä tein."
"Jos rohkenisin arvailla, sanoisin, että joko en käsittele sisällissodan tapahtumia tai jätän sen käsittelemättä ja sanoisin, että sisällissota oli, mutta se ei oikeastaan päättynyt kokonaan, tai jonkinlainen liennytys, mutta se on vain arvaukseni", hän totesi.
Vaikka The Elder Scrolls -pelien merkintöjen välillä on usein satoja vuosia (siis tarinassa, sillä nykyään odotamme uusia merkintöjä vain vuosikymmeniä), näyttää siltä, että Skyrimin sisällissota on liian suuri tapahtuma, jotta siihen voisi antaa kunnon vastauksen. Nesmith ei tietenkään ole työskennellyt Bethesdalla aikoihin, joten hän ei ole tietoinen studion viimeisimmistä asioista, mutta vaikuttaa todennäköiseltä, että tämä voisi olla meidän "kanoninen" loppumme Skyrimille.