Vuotta 2025 muistellessa voisi ajatella, että vuosi 2025 oli vuosi, jolloin suuret pelisarjat jäivät syrjään ja antoivat pienille kavereille mahdollisuuden. Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II, Hades II, ne kaikki saivat hyviä arvostelupisteitä, mutta kuluttajan kannalta vuotta 2025 hallitsivat edelleen vanhat suosikit, etenkin konsoleilla.
Uusi Newzoo-raportti osoittaa, että tulojen menestys "keskittyi harvempiin vaikuttaviin julkaisuihin, kun taas sitoutuminen pysyi ankkuroituneena pitkäaikaisiin live-palvelun ekosysteemeihin". Pohjimmiltaan tämä tarkoittaa, että vaikka PC-yleisö oli avoimempi kokeilemaan uusia pelejä, suurimmat voittajat olivat niitä, joilla oli tunnettuutta takanaan. Nintendo Switch ja Switch 2 lienevät yksi suuremmista poikkeuksista, sillä indie- ja AA-pelit menestyivät niillä paremmin kuin muilla konsolialustoilla.
Tietoja tarkasteltaessa nähdään, että liikevaihdon mukaan lasketun top 10:n PC-pelien kärjen voitti Battlefield 6, mutta muut top 3 -paikat menivät uusille julkaisuille ARC Raidersille ja Schedule I:lle. Clair Obscur: Expedition 33, Kingdom Come: Deliverance II ja R.E.P.O. pääsivät myös 10 parhaan joukkoon, mutta muuten franchising-pelit voittivat, kuten Borderlands 4, Monster Hunter: Wilds, EA Sports FC 26 ja paluun tehnyt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster, joka Newzoon mukaan on osoitus siitä, että perintö-IP:n potentiaali on pitkäikäinen, kun sille annetaan asianmukaiset modernisointiominaisuudet.
Konsoleilla esiintyy paljon samoja nimiä, mutta urheilupelit ja -sarjat menestyivät vielä paremmin. EA Sports FC 26, NBA 2K26, Battlefield 6, EA Sports Madden NFL 26 ja MLB The Show 25 muodostivat viisi parasta konsolipeliä. Assassin's Creed Shadows, EA Sports College Football 26, Pokémon Legends: Z-A, Ghost of Yotei ja ARC Raiders täydensivät loput top 10:stä. Tästä voimme päätellä, että konsolipelaajat eivät todellakaan halunneet uusia roolipelejä tai näyttäviä indie-pelejä, vaan pitäytyivät tutuissa asioissa.
Nintendon tiedot eroavat hieman, sillä Fantasy Life: The Girl Who Steals Time, Hollow Knight: Silksong ja Hades II toivat myös hyviä liikevaihtolukuja. On tärkeää mainita, että nämä pelit eivät välttämättä ole myydyimpiä, mutta ne toivat eniten liikevaihtoa omilla alustoillaan. Jos tarkastelemme viime vuoden pelatuimpia pelejä, voit luultavasti arvata puolet niistä, sillä Fortnite, Minecraft, Roblox, GTA V ja muut klassikot viihdyttävät edelleen yleisöä. Tulevaisuutta kohti mentäessä näyttää siltä, että yleisön huomion saaminen on mahdollista uusille julkaisuille, mutta sen säilyttäminen vuosien ajan on yhä vaikeampi tehtävä.