Nintendo astui HD-aikaan Wii U -konsolillaan. Tämä siirtymä ei kuitenkaan ole ollut pelkkää riemua, sillä se vaatii aiempaa suurempia resursseja.
Peliguru Shigeru Miyamoto on nyt selittänyt, että Wii U:lle kehittäminen vaatii suunnilleen tuplaten työtunteja aiempaan verrattuna. Nintendo aikoo keventää tätä työtaakkaa ja saada pelejä kauppojen hyllyille rivakkaampaan tahtiin sallimalla toisten kehittäjien käyttää mm. HTML 5:tä, Javascriptiä sekä CCS:ää Wii U -pelien kehittämisessä.
Tulevaisuudessa voidaan siis odottaa ainakin teoriassa runsaampaa valikoimaa pelattavaa Wii U:lle.