Itsenäinen pelinkehittäjä Jonathan Blow on kritisoinut pelialan myyntikeskeisyyttä puheenvuorossaan 2007 Montreal International Game Summit -tapahtumassa. Blown mielestä pelinkehittäjät välittävät vain siitä kuinka moni haluaa ostaa ja pelata heidän pelejään, ja sullovat tämän takia pelinsä täyteen keinotekoisia ja tyhjiä palkintorakenteita. Pisteet, saavutukset ja tasot ovat Blown mielestä epäeettisiä ja sisällöllisesti yhtä tyhjän kanssa. Blown mielestä kaikki pelit opettavat pelaajalle jotakin, ja pelinkehittäjien pitäisi kiinnittää huomiota siihen mitä heidän pelinsä opettavat.
Blown oma Braid-peli julkaistaan Xbox 360:n Live Arcade-palvelussa ensi vuonna.