Vain muutama viikko sitten Riot Games julkaisi virallisesti tag-battlerinsa 2XKO, peliä, jota oli kehitetty PC:llä jo jonkin aikaa ja joka saavutti hiljattain tilan, jossa se oli valmis viralliseen julkaisuun ja omiin konsoliversioihin. Debyytti ei kuitenkaan selvästikään ole ollut niin onnistunut kuin Riot oli toivonut, sillä blogikirjoituksessa on nyt vahvistettu, että tiimiä supistetaan ja irtisanomiset ovat käynnissä.
Riot toteaa, että "peli on saanut innostuneen ydinyleisönsä, mutta yleinen vauhti ei ole saavuttanut sitä tasoa, jota tarvittaisiin tämän kokoisen tiimin ylläpitämiseen pitkällä aikavälillä". Mitä tämä tarkoittaa on, että tiimi kutistuu ollakseen "keskittyneempi" ja muutoksella muutetaan sitä, miten kehitys hoidetaan, jotta projekti olisi "kestävämpi".
Emme tiedä tarkkaa määrää kehittäjiä, joita irtisanomiset koskevat, mutta Riot on sanonut, että se on "sitoutunut tukemaan Riotersia tämän siirtymän aikana - mukaan lukien auttamaan heitä tutkimaan mahdollisuuksia Riotin sisällä, jos mahdollista, ja tarjoamaan vähintään 6 kuukauden irtisanomisajan ja erorahan, jos se ei ole mahdollista".
Tämän lisäksi aiemmat suunnitelmat 2026 Competitive Seriesistä 2XKO:ssa pysyvät voimassa, samoin kuin erilaiset jo lukitut turnaukset, jotka on järjestetty kolmansien osapuolien järjestäjien kanssa, mutta silti se tuskin on hyvä näky näin suuren ja tunnetun kehittäjän uudelle pelille...