Kun otetaan huomioon The Binding of Isaacin valtava menestys, oli aina toivoa, että kehittäjät Tyler Glaiel ja TBoI:n luoja Edmund McMillen löytäisivät menestystä myös hiljattain julkaistulla Mewgenicsilla. Toistaiseksi näin näyttää käyneen.
Glaiel on kertonut X:ssä, että jo kolmen tunnin kuluessa pelin julkaisusta se onnistui myymään niin paljon kappaleita, että sen koko kehitysbudjetti saatiin takaisin. Tämä tarkoittaa käytännössä sitä, että seuraavien tuntien aikana ja lähitulevaisuudessa Mewgenics käytännössä painaa rahaa pienelle indie-tuotantotiimille.
<social>https://x.com/tylerglaiel/status/2021275758673658030</social>
Kaupallinen menestys on vain yksi osa Mewgenicsin menestystä, sillä peli on myös osoittautunut suureksi hitiksi niin fanien kuin kriitikoidenkin keskuudessa, sillä Steamissa peli on saanut toistaiseksi ylivoimaisen positiivisen arvosanan. Suuri kysymys, johon me kaikki haluamme nyt vastauksen, on se, kuinka monta kappaletta Mewgenicsia on jo liikkunut?