Hideo Kojiman viimeinen Metal Gear Solid olisi hyvinkin voinut olla ensimmäisen persoonan yhteispeli Vince Zampellan kanssa...

Molemmat tutkivat mahdollisuutta MGS4:n julkaisun jälkeen.
Kirjoittaja: David Caballero
Julkaistu 2026-02-12

Kuusi-seitsemän vuotta kului vuoden 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsin ja vuosina 2014-2015 ilmestyneen Metal Gear Solid V: Ground Zeroesin ja lopulta Metal Gear Solid V: The Phantom Painin, Hideo Kojiman viimeisen sarjan teoksen välillä ennen kuin hän erosi Konamin kanssa. Nyt on paljastunut, että tuona aikana sen luoja ja ohjaaja oli vakavasti harkinnut mahdollisuutta tehdä kokonainen seikkailu pelaajan näkökulmasta.

Kojima-san itse on kertonut asiasta Las Vegasissa järjestettävässä D.I.C.E. Summit 2026 -tapahtumassa, joka alkoi eilen ja päättyy huomenna. Kuten The Game Awardsin juontaja Geoff Kighley, joka on aina ollut lähellä japanilaislegendaa :

"DICE:ssa Hideo Kojima paljasti, että hän keskusteli paljon Vince Zampellan kanssa ensimmäisen persoonan Metal Gear Solid -pelin tekemisestä yhdessä Metal Gear Solid 4:n julkaisun jälkeen".

Pelkästään ajatus kuulostaa sekä mielenkiintoiselta että liikuttavalta, sillä kyse on Vince Zampellasta, joka oli itsekin FPS-alueen pioneeri (Call of Duty, Titanfall), joka menehtyi traagisesti auto-onnettomuudessa juuri ennen joulua.

Vaikka useat Metal Gear Solid -osat mahdollistavat jonkin verran ensimmäisen persoonan pelattavuutta (lähinnä tarkan tähtäyksen vuoksi), koko sarjan "taktinen vakoilutoiminta" -luonne on aina keskittynyt siihen, että pelaajahahmo hiippailee vihollisen tukikohtiin, mikä on stealth-genren perusta. Lainaus lukee kuitenkin täysin ensimmäisen persoonan pelikonseptia enemmän Preyn, Dishonoredin tai Thiefin kaltaisena.

Millaisena kuvittelet näiden kahden legendan immersiivisen MGS:n, jota nämä kaksi legendaa eivät valitettavasti koskaan tule tekemään?

<social>https://x.com/geoffkeighley/status/2021671381382181056</social>

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin