Suurin osa Highguardin kehittäjistä on irtisanottu

Näyttää siltä, että Wildlight Entertainment on viikkojen tai kuukausien päässä lopettamisesta.
Kirjoittaja: Eirik Hyldbakk Furu
Julkaistu 2026-02-12

Se oli keskellä yötä täällä Euroopassa. Miljoonat katsojat odottivat innokkaasti viimeistä paljastusta The Game Awards 2025 -gaalassa. Voisiko se olla Half-Life 3? God of War -tiimin seuraava peli? Inside-pelin seuraaja? The Elder Scrolls VI? Ei. Titanfall 2:n ja Apex Legendsin entiset kehittäjät esittelivät Highguardin, moninpelin, joka näytti paljon samanlaiselta kuin monet muut pelit, joita näemme nykyään. Olemme tottuneet siihen, että tällaiset esitykset päättyvät hyvin jännittäviin trailereihin, joten yleisöstä saattoi kuulla pettymyksen. Pelaajat eri puolilla maailmaa ilmaisivat mielipiteensä myös verkossa, ja näytti siltä, että suuri enemmistö vihasi sitä. Tämä sai minut uskomaan, että oli vain ajan kysymys, milloin tämäniltainen julkistus tapahtuisi.

Alex Graner, yksi Highguardin tasosuunnittelijoista, vahvistaa, että suurin osa Wildlight Entertainmentin kehittäjistä irtisanottiin tänään. Tämä tarkoittaa varmasti sitä, että Highguard ei tule saamaan niin paljon muutoksia ja parannuksia kuin kehittäjät ovat puhuneet julkaisun jälkeen, mikä tarkoittaa, että täytyy tapahtua ihme, että peli on yhä verkossa ja myynnissä vuoden tai kahden päästä.

Vaikka tämä olikin ennakoitavissa, on tietenkin sääli, että ihmisiä irtisanotaan. Varsinkin sen jälkeen, kun peliä on yritetty "pelastaa" ei vain yhdellä, vaan kahdella isolla päivityksellä.

Tämä ja Concord todella osoittaa, että sankariräiskinnöiksi kutsuttavien moninpelien tekeminen on nykyään vaarallista. Näyttää siltä, että "extraction shooterit" ovat nyt uutta kuumaa kamaa, joten on mielenkiintoista nähdä, onko Marathonilla paremmat mahdollisuudet kuin monet ensimmäisten testien jälkeen luulivat.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin