Crimson Desertissä ei ole säädettäviä vaikeusasetuksia

Kehittäjä Pearl Abyss paljasti sen yksinoikeudella tekemässämme haastattelussa.
Kirjoittaja: Magnus Groth-Andersen
Julkaistu 2026-02-13

Olemme vain kuukauden päässä Crimson Desert -pelin lopullisesta julkaisusta, sillä peli hämmästyttää edelleen laajuudellaan ja aktiivisten pelijärjestelmien määrällä, joita on käytössä milloin tahansa. Näin laajamittaista peliä voi olla vaikea todella ymmärtää, joten istuimme hiljattain alas kehittäjä Pearl Abyssin kanssa puhumaan pelikokemuksen eri osa-alueista.

Täällä kehittäjät paljastivat, että he eivät tällä hetkellä tarjoa pelille säädettäviä, erillisiä vaikeusasetuksia, vaan tarjoavat yhden, asetetun ja tasapainoisen vaikeusasteen kaikille, kuten tiimi selittää :

"Tällä hetkellä Crimson Desert ei tarjoa erillisiä vaikeustiloja. Samalla haluamme kuitenkin, että pelaajat voivat nauttia pelin tarinasta, maailmasta ja taisteluista. Siksi toteutimme erilaisia pelaajan valintoja valmistautuessamme taisteluun tai vaikeisiin hetkiin, kuten löydettävissä ja päivitettävissä olevat varustevalinnat, kulutustavaroiden ja kykyjen antamat buffit jne., joiden avulla pelaajat voivat työntää vaikeustasoa alaspäin voimaannuttamalla itseään."

He sanovat kyllä "tällä hetkellä", antaen itselleen ikkunan lisätä erillisiä moodeja tulevaisuudessa, mutta kääntäen, monet pelit ovat menestyneet perustuen siihen, että ne ovat pitäytyneet aiotussa vaikeudessa.

Voit lukea kaiken vaikeudesta, maailman laajuudesta ja tärkeimmistä inspiraatioista pelin takana tulevasta yksinoikeushaastattelustamme.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin