Yksi keskeisistä mekaniikoista, joka esitellään toisella kaudella Battlefield 6:ssa, on VL-7 Psy Smoke, merkittävä karttatehoste, jossa pelaajat joutuvat käyttämään rajoitettua kaasunaamaria välttääkseen kohtaamasta hallusinogeenisen savun vaikutuksia. Huomenna 17. helmikuuta käynnistyvän kauden laajemmassa ennakkokatsauksessamme kuvailimme efektiä joksikin, jota joko rakastat tai vihaat, ja tämän sanottuasi saatat olla yhtä utelias kuin mekin siitä, mitä tulevaisuus tuo tullessaan tällaiselle pelattavuutta määrittävälle mekaniikalle.
Tuoreessa haastattelussa meillä oli tilaisuus kysyä DICE:ltä Psy Smokesta, johon apulaistuottaja Kit Eklof selitti meille: "Se, miten se kehittyy tästä eteenpäin, riippuu pitkälti pelaajien palautteesta. Myös se, miten se otetaan vastaan ja mitä mieltä se on, se toteuttaa sen, miten ajattelemme hallusinogeenisavusta jatkossa."
Tämä kommentti tuli sen jälkeen, kun tuottaja Phil Girette oli todennut, että Psy Smoke tulee toistaiseksi näkymään vain Contaminated-kartalla, samaan tapaan kuin tulevaa pimeys-efektiä käytetään vain Hagental Base -kartalla, kun se debytoi noin kuukauden kuluttua. Girette kuitenkin ilmaisi myös, että nyt "perusta" on luotu "joten voimme laittaa tämän muihin karttoihin, joita luomme tulevaisuudessa".
Arvostatko sitä, että Battlefield Studios ottaa hieman enemmän riskejä Battlefield 6:n keskeisen pelattavuuden suhteen ?