Final Fantasy VII: Remake - Part 3:a kehitetään PC:lle pääalustana

Naoki Hamaguchi: "Puhtaasti teknisesti puhuen, luokittelemme PS5:n ja PS5 Pron sisäisesti 'keskitason alustoiksi'."
Kirjoittaja: Jonas Mäki
Julkaistu 2026-02-17

Kuten monet teistä, me odotamme innolla Final Fantasy VII: Remake -saagan kolmannen osan julkaisua. Ensimmäinen osa julkaistiin hiljattain sekä Switch 2:lle että Xbox Series S/X:lle, ja se on myynyt hyvin - mikä ilahduttaa Square Enixiä, joka ei ole ollut täysin vaikuttunut siitä, miten pelit ovat menestyneet PlayStation 5:llä.

Kun kolmas osa saapuu, se näyttää olevan moniformaattinen julkaisu, joka tulee PC:lle, PlayStation 5:lle, Switch 2:lle ja Xbox Series S/X:lle. Tämä on kuitenkin saanut monet uskomaan, että grafiikka saattaa kärsiä, kun kehittäjät eivät voi enää keskittyä yhteen formaattiin. Onneksi näyttää siltä, että Square Enixillä on kaikki hallinnassa. Tässä on, mitä ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoi Automatonin haastattelussa :

"Sekä Nintendo Switch 2:n että Xbox-versiot ovat saaneet uskomattoman hyvän vastaanoton ja aiheuttaneet paljon kohua verkossa, ja tämä huomio on myös saanut minut tajuamaan, kuinka monet ihmiset ovat huolissaan tästä asiasta. Päätöksemme FFVII Remake -sarjan multiplattaripeliksi ei kuitenkaan millään tavalla heikennä kolmannen osan laatua. Kehitysrakenteemme ei yksinkertaisesti toimi alun alkaenkaan niin. ...Minun on kai vain jatkettava sen sanomista (nauraa)."

Itse asiassa Square Enix kehittää ensisijaisesti PC:lle eikä konsoleille. Hamaguchi selittää syyn :

"FFVII Remake -sarja on myynyt erittäin hyvin Steamin ja Epic Games Storen kaltaisilla alustoilla, joten kehitämme pelivaroja laajoja PC-markkinoita silmällä pitäen. Itse asiassa 3D-varamme luodaan korkeimmalla laatutasolla PC:n pohjalta.

Kun FFVII Rebirth julkaistiin, puhuttiin siitä, että PC-versio näytti paremmalta kuin PS5-versio, eikä filosofiamme muutu kolmannen osan kohdalla. Perusperiaatteemme on, ettemme suunnittele resursseja alhaisimman perustason mukaan. Sen sijaan luomme ne ensin high-end-ympäristöihin."

PC:n jälkeen muita formaatteja käsitellään erikseen, mutta peli suunnitellaan näyttämään mahdollisimman hyvältä vahvimmalla mahdollisella laitteistolla, minkä jälkeen se skaalataan pienemmäksi kutakin formaattia varten. Tästä huolimatta PlayStation 5 Pro (ja oletettavasti myös Xbox Series X) ei saa odottaa saavansa parhaita versioita :

"Puhtaasti teknisesti puhuen luokittelemme PS5:n ja PS5 Pron sisäisesti 'keskitason alustoiksi'. Verrattuna huippuluokan PC-tietokoneisiin tekstuurikoot voivat poiketa noin 1,5-2 kertaa, meshien lataus 1,5-2 kertaa ja polygonimäärät yli kolme kertaa. Niin suuri ero voi olla."

Ottaen huomioon, miten hyvin he ovat tähän mennessä pärjänneet, ei näytä olevan mitään syytä huoleen, mutta niille, jotka haluavat tietää enemmän Final Fantasy VII: Remake -tiimin työskentelystä (melko syvällä tasolla), suosittelemme lukemaan yllä linkitetyn haastattelun.

Kolmannen osan julkaisuajankohtaa ei vielä tiedetä, mutta monet analyytikot ja sisäpiiriläiset ovat sanoneet, että vuosi 2027 tai 2028 on todennäköinen, sillä kahden nykyisen pelin välillä oli neljä vuotta.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin