Polygon kertoo Xboxin creative directorin Carl Ledbetterin paljastaneen joitakin Xbox Onen hylätyistä malleista Microsoftin Worldwide Partners -konferenssissa.
Ledbetterin mukaan he halusivat yksinkertaisen ja elegantin konsolin, jonka piti myös näyttää laadukkaalta. Näistä lähtökohdista päädyttiin monenlaisille poluille 30 suunnittelijan voimin. Piirretyistä malleista tehtiin myös prototyyppejä, jotka aseteltiin oikeisiin olohuoneisiin vaikutelman arvioimiseksi. Lopulta nämä lähetettiin insinööreille, jotta nämä voisivat päätellä mahtuisivatko kaikki komponentit laatikon sisään. Ledbetter paljasti tiimin myös käyneen lävitse 200 erilaista prototyyppiä Xbox Onen ohjaimesta.
Olisiko prototyyppipinossa jotain toimivaa?
<bild></bild>