Siitä lähtien, kun Star Wars: Galactic Racer </a> julkistettiin, peli on tuntunut yhä lupaavammalta joka kerta, kun olemme nähneet tai kuulleet siitä jotain. Lähtökohta "kilpa-ajo Star Wars -galaksissa" on tarpeeksi jännittävä, mutta sen jälkeen olemme saaneet vahvistuksen siitä, että pelissä on myös podracingia, <a href="https://www.gamereactor.fi/star-wars-galactic-racer-sisaltaa-myos-podracingin-1545523/" title="Star Wars: Galactic Racer sisältää myös podracingin">olemme päässeet tutustumaan mahtavaan pelattavuuteen, ja nyt kehittäjät ovat ilmoittaneet jotain, josta kukaan teistä ei varmasti ole surullinen.
IGN:n haastattelussa Fuse Gamesin perustaja (ja toimitusjohtaja) Matt Webster sanoo , että peliin ei tule kausipasseja, koska hän haluaa toimittaa täydellisen pelin:
"Ei. Tämä on premium-julkaisu, eikö niin? Meillä on kampanjamme, meillä on arcade-tila ja meillä on moninpeli, ja se on itsenäinen juttu."
Nykyään ajatus siitä, että voi ostaa kilpa-ajopelin, eikä sen tarvitse heittää siihen säännöllisesti rahaa, tuntuu melkein eksoottiselta, mutta Websterin mielestä se ei ole sopivaa, koska peli ei ole ilmaispelattava:
"Ainoa syy, miksi sanon sille sokeasti ei, on se, että päässäni season pass liittyy free-to-play-peleihin, emmekä me ole tekemässä sellaista."
Ei kuitenkaan vaikuta täysin poissuljetulta, että DLC:tä voisi tulla jossain muodossa myöhemmin, mutta sitä ei ole suunniteltu, ja vaikka se tapahtuisikin, se tulee todennäköisesti olemaan laajennusten eikä kausipassin muodossa, mistä luova johtaja Kieran Crimmins on samaa mieltä :
"Ajattelutapamme on tällä hetkellä premium-julkaisu, jotta saamme uskomattoman kokemuksen heti laatikosta. Emme tietenkään sulje ovea siltä, että tekisimme jotain myöhemmin, mutta emme ajattele sitä juuri nyt". Haluamme vain, että siitä tulee paras mahdollinen peli, ja haluamme sen olevan valmis, kun se ilmestyy."
Fuse Games koostuu suurelta osin Criterionin veteraaneista. Studio, joka tuntuu nykyään varjona entisestä itsestään, jossa he aiemmin hallitsivat arcade racing -genreä Burnout-sarjallaan. Osoitteessa Star Wars: Galactic Racer he palaavat monella tapaa juurilleen, ja vaikuttaa siltä, että he haluavat säilyttää saman periaatteen, jota he noudattivat Burnoutin kanssa, eli tehdä täydellisiä pelejä.