Crimson Desertissa ei ole mikromaksuja, koska kehittäjät haluavat sen olevan "premium-kokemus"

"Tämä on tehty premium-kokemukseksi, jonka ostat ja nautit maailmasta, eikä jotain mikromaksuja varten."
Kirjoittaja: Jonas Mäki
Julkaistu 2026-02-19

Yön aikana kerrottiin uutinen Star Wars: Galactic Racerista, joka on jotain niinkin epätavallista kuin runsas kilpa-ajopeli, joka julkaistaan ilman season passia tai vastaavaa. Ideana on, että ostamalla pelin saa täydellisen pelin ilman, että tarvitsee maksaa ylimääräistä, jotta voi käyttää täysin hinnoiteltua nimikettä.

Onko kyseessä trendi vai ei, on liian aikaista sanoa, mutta fakta on, että korealaisella Pearl Abyssilla on samanlainen lähestymistapa tulevaan Crimson Desertiin. Dropped Framesin haastattelussa ( GamingBoltin kautta ) markkinointijohtaja Will Powers selittää , että he eivät yritä myydä sinulle pelissä kasapäin tavaraa:

"Tämä on premium-peli. Ostat sen kerran, enkä halua sanoa, että mikrotransaktioita ei ole lainkaan - koska meillä on ennakkotilausbonuksia - mutta kaikki, mitä julkistetaan ja on tulossa julkaisun yhteydessä, on puhtaasti kosmeettista."

Eikä sinun myöskään tarvitse ostaa mitään vaihtoehtoista keksittyä valuuttaa tai jatkuvasti muistutella asioista, joihin sinun pitäisi käyttää rahaa, eikä sitä varten ole edes myymälää:

"Ei, voin sanoa niin. Kosmeettista kassakauppaa ei ole. Tämä on tehty premium-kokemukseksi, jonka ostat ja nautit maailmasta, eikä joksikin mikromaksuja varten."

Crimson Desert on luultavasti vuoden kuumin roolipeli, eivätkä tämänkaltaiset lausunnot todennäköisesti tee ihmisistä yhtään vähemmän innokkaita pelaamaan sitä. Mitä mieltä sinä olet? Onko tämä uuden aallon alku kehittäjille, jotka eivät ajattele pelaajia rahantäyteisinä piñatoina, vai ovatko nämä vain kaksi yksittäistä sattumaa?

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin