Lähtökohta oli varsin järkevä. Tarjota peli ilmaispelikokemuksena, johon fanit voivat hypätä niin vähän tai paljon kuin haluavat ja käyttää rahaa mielensä mukaan, ja samalla antaa palautetta, joka johtaa kokemuksen kehitystä ja kasvua mielekkäällä tavalla. Tämä ei kuitenkaan ole mennyt aivan suunnitelmien mukaan kehittäjä Full Circlen ja heidän projektinsa Skate osalta, sillä rullalautailupeli on saanut osakseen melkoista kritiikkiä fanien taholta.
Kun peli on jo kuukausien ajan saanut osakseen kritiikkiä, viimeisimmät tapahtumat eivät varmasti tee muuta kuin synnyttävät lisää vastareaktioita, sillä Outlook-artikkelissa paljastetaan, että peli tulee saamaan vielä yhden battle pass -ominaisuuden, kalliimman ja yksityiskohtaisemman vaihtoehdon nimeltä Premium+ Skate.pass, ja lukitsee tutorial-saaren paluun maksumuurin taakse peräti kolmeksi kuukaudeksi...
Full Circle selittää tätä perustelua toteamalla, että Premium+ -ominaisuus on tapa korjata fanien vaatimus "enemmän todellisia tuotemerkkejä, enemmän arvoa ja enemmän valinnanvaraa", kun taas Gromin saaren paluuta lukitaan maksumuurin taakse Premium Skate.passin omistajille pidetään "lisäetuna" niille, jotka upottavat rahaa peliin.
Myönnettäköön, että on olemassa keinoja päästä saarelle ennen kuin siitä tulee vapaasti saatavilla oleva pääpeli, sillä Isle of Gromin vesitaksipäiväpassi on läsnä 500 Rip Chipsillä, mutta vasta 5. toukokuuta alkaen, jolloin pääsee paikalle estoitta 24 tunnin ajan, ja myös 14. huhtikuuta ja 5. toukokuuta välisenä aikana on avoin pääsy myös. Mitä tulee siihen, milloin Premium-omistajat voivat hypätä ilman rajoituksia, tämä alkaa 10. maaliskuuta, ja virallinen suuri avaus on suunniteltu 2. kesäkuuta jälkeen.
Full Circle kuittaa: "Tavoitteenamme on edelleen sama. Haluamme, että Skate. on peli, joka kasvaa ja paranee yhteisömme kanssa hyvin pitkään. Early Accessissa on kyse perustan rakentamisesta tälle tulevaisuudelle."