Call of Duty: Ghostsin rakenne edellisosaa lineaarisempi?

Kirjoittaja: Arttu Rajala
Julkaistu 2013-07-17

Call of Duty: Ghostsin tehtävärakenne ei jatka Treyarchin Black Ops 2:ssa nähtyä jakautuvien polkujen tyyliä. Sen sijaan seuraavaa CoD-peliä kehittävä Infinity Ward aikoo tähdätä perinteisempään ja lineaarisempaan kokemukseen.

Infinity Wardin pomomies Mark Rubin lupasi kuitenkin, että kampanjan aikana on monia "Easter egg" -mäisiä tilanteita, jotka avaavat uusia erilaisia tilanteita tai tapahtumia myöhemmin kentässä. Rubinin kiertelevät ja kaartelevat vastaukset voi lukea tarkemmin OPM:n haastattelusta. Lopputulema lienee kuitenkin, ettei uudesta Call of Duty: Ghostsista kannata odottaa mitään mullistavia uudistuksia ainakaan yksinpelin suhteen.

Call of Duty: Ghosts on tiedossa kauppoihin 5. marraskuuta tänä syksynä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin