Roblox kokoaa edelleen päivittäin miljoonia pelaajia yhteen, ja alusta tarjoaa loputtomasti erilaisia tiloja, joista kuka tahansa, niin nuori kuin vanha, voi löytää jotain mielenkiintoista tekemistä. Eilen kerroimme teille Baddies-tilasta, ja tänään haluamme selittää, miten se toteuttaa 4D-sukupolven tekoälyn avulla minkä tahansa elementin luomiseen, jonka voimme kuvitella.
"Reaaliaikaisen unelmoinnin" iskulauseen alla Robloxin 4D-teknologia mahdollistaa täysin toimivien esineiden luomisen, mikä tarkoittaa, että pelaaja voi pyytää esimerkiksi krokotiilin muotoista autoa ja luoda esineen, jossa on jo valmiiksi pyörät, fysiikka ja istuinlogiikka valmiina. Heidän tarvitsee vain istua kyytiin ja ajaa.
Tämä avaa mahdollisuuden antaa kirjaimellisesti käyttäjän mielikuvituksen olla rajana ja luoda kaikenlaisia interaktiivisia objekteja osoitteessa Roblox minkä tahansa pelitilan tai kokemuksen parantamiseksi.
Miten sinä käyttäisit tätä 4D-sukupolvea? Onko tämä mielestäsi yksi tekoälyn myönteisistä käyttötavoista vai onko parempi pysyä erossa tämäntyyppisistä peleistä?